關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
三百五十七章 君主

於是他給士兵們下令,讓他們自由射擊,想怎麼射怎麼射,想什麼時候射就什麼時候射,把戰場當校場,把吳軍當靶子就行。

就在這時候,他的君主經驗終於足夠,君主等級變成了一級。

選擇升級之後一個嶄新的介面出現在他面前,有四個技能樹供他選擇,分別是監察、支配、內政、軍事。

他更偏向於武力通關,所以應該先點軍事的技能樹,但軍事的第一個技能是御駕親征時,士氣增加10點。

其實這是一個很重要的前期技能,因為前期除了御駕親征也沒有別的選擇,所以這個技能就等同於在前期士氣增加10點。

他曾經花費大心思改革內政,也僅僅提高了十幾點計程車氣。如果他當時有這個技能,根本就沒必要付出那麼多代價,靠技能就夠穩住士氣了。

可惜沒如果,他已經改革,也不可能為了這個技能再改革政策,到時候士兵們掉計程車氣可就不止十幾點了,有這個技能也不一定能穩住。

況且這個技能也有缺點,後期肯定是要有將軍帶兵的,總不可能全靠他一個人頂著,項羽都扛不住,他憑什麼能抗住。

與之相比,監察和支配的技能都很有用,哪怕是內政技能,也能增加他的收入,所以猶豫了一會後,他還是決定暫時先點監察技能。

雖然這些士兵嚴格來說都只是虛擬人格,但與電腦生成的笨拙虛擬人格相比,這些士兵的人格要完善得多,每個人都有不同的性格。

在他下達自發射擊的命令後,有刻苦訓練的,也有偷懶的。

一些是明目張膽的偷懶,一些則是假裝很認真,擺出拉弓的派頭,如果是一眼掃過,感覺好像是認真訓練,但視線停留片刻,就會發現他那張弩永遠也拉不開,更多的則是小心翼翼偷懶,發現祝平炎的目光移過來,就裝模作樣的射幾箭。

哪怕勤奮的也都有各自不同的練習方法,一些就是在埋頭苦練,射遠了就低一點,射近了就高一點,一點一點找到位置。

還有一些在總結經驗計算彈道,這些人的目的並不是射中敵人,而是掌握拋射技術,他們甚至會主動調整自身位置,以驗證自己總結的彈道是否正確。

以前祝平炎只能看到他們的名字和等級,點了監察後,他還可以查閱更多的詳細資料,不過這些資料也不是憑空生成的,而是在他觀察發現過後才回被記錄上。

當他觀察士兵的時候,這些人的資料裡就有許多進度條,當某一個進度條滿了,就會揭露人物的一個性格,例如聰慧、愚蠢、勤奮、懶惰等等。

這就相當於透過系統作弊讓祝平炎擁有司伯的天賦。

雖然這技能還有一定的侷限性,只能看到自家士兵的性格,不如司伯真實的天賦,但這已經夠用了。

個人屬性雖然重要,但性格其實更重要,哪怕屬性突出,怯懦的人也不適合當兵。

不過領導者的能力就在於能否讓適合的人去適合的職位,如果這個怯懦的人有其他正面性格,比如誠實,那他完全可以去做文官,怯懦並不是減分項。

就算屬性不行,如果有一身正面性格,也能成為可用之人。

對於很多職位,人品是要比能力更重要的,況且性格中有些是可以彌補能力不足的,比如勤奮。

這是一個所有人都知道,但極少有人擁有的特性,祝軍三百人,挑不出三十個勤奮的人。

勤奮就代表訓練更加認真,技能熟練度漲得更快,短期內不會體現出優勢,所以沒有比其他人更快的升二級。

但二級升三級遙遙無期,所以同樣是二級,老兵的戰鬥力更多提現在各自的技能熟練度上,勤奮的優勢就會慢慢體現出來。

這第一批的三百士兵,有點像最初的地網,沒有經過太多挑選,就是隨便找了三百個看起來強壯些的居民。

招募騎兵和禁軍的時候,他已經開始在所有人中仔細的篩選屬性了,所以騎兵和禁軍的起點比這三百人要高。

之後再招募計程車兵肯定會更精銳,不僅擁有強大屬性,還有好性格,從裡到外的強大,而且性格好計程車兵比性格差計程車兵更強,但價格都是一樣的,等於是不花錢提升了軍隊實力。

這技能的作用還是很大的。