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第207章 -大賽來臨,新的考驗

版本,在那種版本里,上單carry能力可能會變成有史以來最低的時代。

“哎,好好商量一下吧。”

明凱繼續翻看著更新公告。

除了一血塔機制以外,6.15版本還出了一個新英雄,暴怒騎士,克烈。

聯盟第132位英雄,官方推薦的定位是上單戰士。

這個英雄是可以研究一下的,如果強度不錯的話,可能會成為李喻又一個招牌英雄。

至於李喻能不能掌握這個英雄,這種問題幾乎沒有人去懷疑。

明凱已經二十三歲了。

這個年齡,放在傳統體育競技專案裡,無疑正處於黃金期。

可是在電子競技領域範疇,無疑屬於高齡老將了。

再加上前幾年一切都不那麼正規,選手的訓練和培養也沒有那麼科學,很多不好的習慣都會縮短選手的職業壽命。

如果能夠一直保持著很科學的訓練,選手最大職業壽命,應該可以達到三十歲甚至更高。

但是現在不行。

電競老將和賽場新人相比,唯一的優勢就是比賽經驗。

老將心態?

不存在的。

一些老將的心態過於求穩,容易錯失機會,有時候反而不如初生牛犢不怕虎的新人。

真要出現一個抱著“老東西給我爆金幣”心態的新人打爆了你,你能怎麼辦?

說人家不尊重前輩?

別搞了。

電子競技,實力稱王。

還記得打到rng自ban薇恩的張無忌麼……

操作和反應的速度,長時間凝聚的專注力,練習新英雄和新套路的速度,這些遠遠不是所謂老將經驗能夠彌補的。

相反,隨著年齡的增長,這些能力都會慢慢不可抑制的下降。

現在,電競選手一旦超過22歲,反應速度就開始走下坡路了。

李喻現在21歲,還算不錯。

傑克的話,保質期應該長一些,他是00後,至少能打到2022年才會開始下降。

專注力這個東西,是上了年紀的人體會最深刻的。

十六歲的時候,連續包宿三天都沒事。

可是過了幾年,一到晚上就犯困,專注力根本維持不了多久。

人的年齡越大,對新事物的適應和接受能力,也就是學習的能力也在逐步的下降。

新英雄出來,新生代天才們玩個十來把就能融會貫通,甚至可以拿出來打比賽。

老將們玩個十天半個月心裡依舊沒底,拿什麼比?

長江後浪推前浪,絕非妄言。

這種情況下,老將們想要維持狀態,就必須大量訓練才可以。

二十多歲的電競選手肌肉狀態老化和損耗程度達到五十歲,不是假的。

“im的打法,應該比較適合這個新的版本。”

阿布摸著下巴說道。

im他們是最熟悉的。

如今也排在了a組的第二位,僅次於rng,和we爭的難分難捨。

異組對抗賽打完,兩組戰隊孰強孰弱已經很明顯了。

edg,絕對是獨一檔的。

而rng,是第二檔。

至於第三檔,有im,蛇隊,we,ig四支隊伍。

這四個隊伍,如果狀態一直保持下去的話,今年三號種子的爭奪就要在他們當中進行了。

im的打法,有點像以前的edg。

也就是s5春季賽時候的edg。

穩健,發育,運營,團戰。

上單aj一手祖傳大樹也算是得到了李喻的真傳。

而edg和im的訓練賽,也是進行的最多的。

第三輪的同組對抗賽,很快開始。

這是常規賽的最後一輪比賽。

但是正式開賽之後,人們忽然感覺有些不對莖了。

edg還是可以贏,但是他們贏的異常艱難。

即便是明凱上場也是如此。

他們的打法,有些不適應這個版本。

這個版本,必須圍繞下路來搞事情。

打野也必須選擇肉食性極強的英雄,否則就會失去前期的主動權。

可是打野一旦選擇了瞎子,蜘蛛,男槍千珏這種強勢的英雄,隊伍就會缺少前排和控制,必須由上單英雄來補足,這和edg的上單核心打法是不