在職業比賽當中,換線戰術會讓對線弱勢的英雄,在前期可以比較平穩的發育,但是同時卻迫使打野在前期很難去尋找機會。
在換線戰術被遏制之後,前期戰鬥力強勢,入侵性強的打野,將會變得更加熱門起來。
肉食性打野地位將再次提高,這是其一。
同時,一血塔將會成為雙方前期爭奪的重點,而最容易誕生一血塔的,無疑是不具備傷害減免機制的下路外塔。
為了拿到一血塔,下路雙人組會更多的選擇對線強勢推塔快的組合。
團隊博弈的重點,會在下路。
遊戲核心重回下路,這是其二。
最後,對於上單玩家來說,過早的摧毀敵方的防禦塔並不是一件好事。
上路的線實在是太長了。
對拼的時候很難有充足的時間回到安全的塔下,也比較容易遭遇到打野的gank。
一旦推掉了對手的防禦塔,就會使你不得不深入敵軍腹地去進行對線,不僅使得更難以去壓制或者擊殺對手,還會讓你遭遇gank的機率變得更高。
所以過早的推掉防禦塔,對上單而言絕對是弊大於利的。
即便是拿到了防禦塔一血獎金,也並不能彌補因此而造成的損失。
就算是要爭奪一血塔,也不會在上路爭。
雙方打野前期不會在上路浪費太多的時間。
上單團隊地位,會進一步下降。
“太極端了……”
meiko暗自咂舌。
這個改動一出來,恐怕所有戰隊都會拼了命的打前期。
前期的優勢,很容易轉變為勝勢!
前期進攻性越強的隊伍,越有可能成為比賽的勝者,成為版本的寵兒。
這一年接下來的比賽,將以前期的攻擊性稱王。
“這怕不是在針對我們哦。”
明凱眉頭一皺,發現事情並不簡單。
今年的版本里,上單不再像去年那樣具備絕對的統治力。
s6上單三幻神的崛起,意味著上單更多承擔一種功能性的作用。
春季賽的時候,李喻是全球各大賽區唯一一個還在堅持使用carry型上單英雄的選手,不過也不是完全不玩三幻神英雄,相反,李喻的大樹泰坦波比玩的很好。
除此之外,他們還開發了雙射手體系,李喻還開發了吸穴鬼,瑞茲,凱南等等ap英雄搬去了上路。
天賦改動,ap加強,都被李喻利用到了,而且增強了edg的實力,某種程度上來說,這也是在利用版本,迎合版本。
edg的這種操作,讓本來是想增強野輔,增強中單的拳頭設計師一臉懵逼。
s6的carry上單,不算是逆版本,只是強度不高,大概處在t2級別的位置。
之所以edg可以這麼玩,除了他個人實力之外,還離不開隊友的幫助。
比如明凱,整個春季賽幾乎都是拿著功能性前排草食坦克去打野,用來彌補上單選carry英雄後團隊陣容上的缺陷。
以至於有些觀眾認為明凱不會玩千珏男槍這種肉食打野。
再比如小虎,什麼泰坦中單,鱷魚中單,凱南中單,還有雙射手體系下的卡爾瑪璐璐中單,完全將carry比賽的機會讓給了上下兩路。
可是,如今一血塔機制的出現,將會徹底將版本的走勢,變成肉食打野為王和前期以下路為核心的風向。
edg以往的戰術體系,和版本主流是相悖的。
而這幾次的改動,都讓人們有一種感覺。
拳頭就是在針對edg。
連續三次世界性賽事的冠軍,edg已經有了王者之姿了。
這也是冠軍隊伍的殊榮。
他們想要一直贏下去,面臨的阻礙不止是來自其他戰隊的研究,選手成為冠軍之後惰性,還有各種各樣的名利誘惑,以及來自於拳頭官方版本的針對。
所以,二連冠才難如登天,三連冠才能被稱為傳奇王朝。
edg最大的carry點和核心,毫無疑問是上單的李喻。
從去年開始,edg就慢慢有這方面的改動了。
李喻遇到了最適合他的版本,而今年的各種變相削弱和針對,也是針對他的。
照拳頭這種針對冠軍戰隊的趨勢來看,明凱毫無懷疑……假如他們今年真的達成了二連冠,明年絕對會出現一個畸形的