他們也能搶夠積分!”
我點了點頭說道:“那對方那邊也有這個圖騰嗎?如果有的話,我就直接攻擊他們的圖騰,他還有什麼力量來找我們?”
林峰笑著說道:“有啊!但是有這樣的規定,雙方參戰人數比例超過1。25:1,人數多一方就佔領對方圖騰就沒有加成效果,等到自己一方減員到和對方1:1左右時才可以佔領對方圖騰,同樣當己方人數減員到和對方比例1:1。25時,對方佔領圖騰也不會有任何效果了!”
我想了想說道:“雖然可以對平衡雙方實力有一定效果,但還是有漏洞啊,你想想,我把對方守衛圖騰的人做掉後,留一人在圖騰邊上,打對方大本營時,一發現對方防守強時,我就讓那人在圖騰邊一站,讓對方減員,始終使己方參戰人數和對方的比例控制在1。25:1略少一點,這樣不就行了!”
第四章 節6第一場勝利
林峰笑道:“這可說到點子上了,下面這條規定就是對付你這種投機者的,系統規定,佔領圖騰後,對方大本營防守人員變得憤怒和狂暴,戰鬥力將上升兩倍以上,另外佔領狀態要對方奪回才會解除,這和放棄圖騰直接打大本營相比是絕對不划算的,所以是佔領大本營獲得最後勝利還是佔領圖騰搶積分就是指揮官要考慮的問題!”
以前都是自己在遊戲中,現在卻是在遊戲外,觀察角度不同,而且遊戲相比我參於組建成型時已經有很大的變化,看起來自……然別有風味。
林峰顯然也意識到這一點,在保證傳遞戰略要求的同時,盡最大可能地讓我能全面地瞭解遊戲。
透過小地圖看到,夢部落先頭部隊已經到達地圖三分之一的地方,根據偵察人員找到的河流相對平緩的地方擺下防守陣型,一半以上的人開始砍樹,四分之一的人收集藤蔓和編草開始編制長繩,另外的四分之一根據形選擇最佳路線高速向前。
我看了一下林峰的管理介面,後勤上兩個要求,一個是採集編繩的�