那一幕,恐怕絕大多數玩家,都將十分冤枉地被踢出戰役,失去繼續與三國英雄共舞的機會。
因此,論壇上一片兵荒馬亂,有了這種危機感的玩家們,開始有意識地收斂起戰爭慾望,並且飛速地從領地內調出更多的兵力趕赴戰場。但這一問題被發現的時候,已經有許多偏遠地帶的玩家難以做到援兵在規定時間內趕到,擔心演變成了謾罵。
好在官方很快就此事做出了回應,稱在趕赴戰場途中損失的部隊將被承認,玩家不會因此而被踢出戰役。
領主玩家可以重新徵兵,並將後續部隊再度派往前線,這些重新徵召出來的部隊,不得在領地內逗留超過三日,且在這段時間內,不得用於進攻敵對陣營;奔赴主戰場的冒險玩家,無論是否已到達目的地,復活點一律被更改為雙方陣營所指定的集結點,待戰役結束後自動恢復到原復活點。
官方可謂用心良苦,這樣的措施,可以較好地防範某些聰明的玩家藉機作弊,故意讓前線的部隊送死,從而形成領地內的優勢兵力,向防守空虛的敵對陣營玩家宣戰。即使領地內是滿兵力,頂多也只能派出一半的部隊出擊。
冒險玩家的復活點被強制更改,同樣也體現了這一思想,但這樣的舉措,還是得到了絕大多數冒險玩家的歡迎。大部分冒險玩家都是好戰的,如果一不小心戰死沙場,復活後卻出現在遠離洛陽的地方,無疑是一件極端痛苦的事情。
當然,無論多嚴密的規則,都不可能做到完美無瑕,官方的這一舉措同樣有空子可鑽。有些心急、不想忍受枯燥行軍的冒險玩家,飛快地選擇了死亡,以便早日抵達戰區。雖然需要承受降一級的懲罰,但早日趕到,仍然有希望在戰爭打響之前,將等級練回來,並更早的熟悉地形,為將來的戰鬥做好準備。運氣好的玩家。還可以更早地接陣營任務。
冒險玩家們很快便一個個象是活膩了,高喊著“十八秒後老子又是一條好漢”,一邊滿面笑容地衝敵對陣營地玩家道:“兄弟,行行好,送我一程吧!”無論如何,自殺都不是一件好玩的事情。還是讓別人動手較容易接受。
敵對陣營的“兄弟”們,當然不會拒絕這樣的請求,不管對方是否反抗,自己得到的功勳值都不會是假的。“好吧,為了滿足你地要求,我也只好忍著悲痛下手了。”
據說在這場自殺浪潮中,有一件趣事,在戰役結束後被久久傳誦。
有兩個敵對陣營的冒險玩家,充分執行了“對敵人就象寒冬一樣冷酷無情”這一宗旨。
兩人實力相當,打到最後脫離了大隊人馬。在荒山上死叩。就在兩人誰都奈何不了誰,準備握手言和的時候,幾乎同時在幫會頻道中聽到了幫主要求大家“殺身成仁”的呼籲。
迷路地兩人也很守“紀律”,得到資訊之後,同時惡狠狠地將主意打到了對方的身上。
“來吧。我這下一定殺了你!”
“也不怕風大閃了舌頭,看誰是英雄誰是狗熊!”
幾秒鐘後,劍拔弩張的兩人依然好好地活著。大眼瞪小眼。“無恥啊,嘴上叫得厲害,你的刀呢?讓你殺都不敢殺!”
“大哥別說二哥,鼻子別說眼窩,你還不是沒有出招?”
心照不宣的兩個人,最終不得不坐下來友好協商,看誰比較該死。
“跟兄弟你打了一架,倒打出些感情來了,既然大家‘猩猩’相惜,萬事好商量。這樣吧,你把我幹掉,掙點功勳值就好了,千萬不要嫌少。”
“哈哈,我對你也是相當地景仰,怎麼能讓你吃虧呢?不行,還是你把我幹掉得了。”
“英雄啊,不瞞你說,我剛升了一級,結果能力點數加錯了,這樣一來我是必須死的,幫幫忙吧。”
“好漢啊,我比你更慘,失戀了,芙蓉姐姐離開了我……我看,還是你行行好吧。”……
半個小時之後,都無法說服對方地兩人,十分悲壯的一同從山崖上跳了下去。
“王八蛋,讓你殺你不殺,老子抱著你一起死!”
“龜兒子,你咋這樣無恥呢,我寧願被怪物殺死也不想跳崖,鬆手,快鬆手……
這便是兩人在觸地之前,最後地遺言……
雖然路遠的冒險玩家大量自殺的事情有些搞笑,頗有鑽空子的嫌疑,不過,整體上來講,這一規則的嚴謹性還是相當不錯地。
趕到集結地的玩家,很快便投入了緊張的備戰中。董卓陣營和諸侯聯軍陣營,都有專人負責玩家地事務,董卓一方的最高負責人為李儒,諸侯聯軍負責玩