些骷髏兵的禮物是遠端兵的箭雨,一百多遠端部隊分成幾個小隊,分別集火數個骷髏兵,力求不浪費一支箭的前提下點殺骷髏兵。
雖然陳風每次集火都能消滅掉數個骷髏兵,卻也無法在短時間內將其全部消滅,數量眾多的骷髏兵仗著數量上的優勢,冒著陳風的遠端火力壓到了村落外。
頭腦簡單的骷髏兵一窩蜂朝著村口湧去,前方的骷髏兵被獸族步兵阻住腳步,開始與獸族步兵廝殺在一起。撇去數量上的優勢,骷髏兵血量防禦攻擊都及不上獸族步兵,單體根本不是獸族步兵的對手,有獸族步兵擋著,骷髏兵短時間是無法突破的。
陳風站在獸族步兵的最前面,用自身和戰爭踐踏幫助部隊降低所受的傷害,耐久光環覆蓋了每一個己方單位,增加群體10%的攻擊速度。尤拉已經唸了兩次咒文,四個蛇棒在不斷噴吐火焰,攻擊近前的骷髏兵。
幾十輪攻擊,消滅了近百骷髏兵,這時候,陳風開始轉換遠端部隊的攻擊目標,從骷髏兵身上轉移到了骷髏射手身上。
骷髏射手是尾隨骷髏兵前進的,一開始骷髏兵擠作一團阻礙了骷髏射手的前進,而後骷髏兵群漸漸朝著村口兩邊延伸,攻擊正門的同時也開始攻擊籬笆牆。骷髏兵的推開給骷髏射手釋放了空間,讓骷髏射手到達攻擊範圍,開始攻擊陳風的遠端單位。
陳風是故意讓遠端部隊承受骷髏射手傷害的,如果骷髏射手攻擊前排的獸族步兵,那麼在骷髏兵和骷髏射手的雙重火力下,陳風的防禦很可能會不支。且只要快速消滅掉骷髏射手,有獸族步兵阻擋剩下的近戰怪物,貧血的遠端單位也可以在後排安心的輸出傷害。
骷髏射手作為三階兵種,其攻擊力自然不是陳風現有遠端單位可比擬的,只不過骷髏射手不懂得集中火力,一百個骷髏射手的火力分散到了近陳風近九十個遠端單位上,不多被集火的單位,陳風會立即做出調整,以防出現不必要的損失。
消滅近半的骷髏射手後,最前排的獸族步兵的血線已經很危險了,陳風不得不著手操控後排的預備部隊做調換,而且不能一下全換掉,要逐個逐個換,以防隊形被衝破。
一切在有條不紊的進行著,獸族步兵在做調換的同時,遠端部隊也在拉扯分擔來自骷髏射手的傷害,同時在精密測算下集火骷髏射手。能三十個遠端單位秒一個骷髏射手,陳風就絕不用三十一個遠端單位攻擊,哪怕能多出一個有效輸出,對現在來說也是十分重要的。
才消滅怪群一小半,獸族步兵就已經替換了一次,陳風不知道剩餘的部隊能不能堅持住,即便堅持住,到最後又能剩餘多少兵力?現在陳風也管不得許多,安心操控好部隊,最佳化輸出傷害就是。
相較於全副精力投入操控部隊的陳風,尤拉就輕鬆多了。雖然被攻擊的是她的村落,不過部隊的指揮權已經被陳風要去,她現在所能操控的就只有自己的英雄。現在,戰場上隨時保持著八個蛇棒在輸出,這也是她現在能做到的極限了,每當第五次唸咒文插上蛇棒,第一次的兩個蛇棒就會因時間到了而消失。
除了保證戰場上有足夠的蛇棒保持傷害輸出外,就是利用自己遠端英雄的優勢,隔著籬笆打打骷髏兵,一個四級英雄加上八個強力的蛇棒,其傷害輸出數值絕不低。對付陳風派不上用場,但是對智力低下的系統兵,蛇棒可以盡情發揮它們的作用,這也是尤拉一直走在玩家前面,除了操作之外的依仗。耗費魔法較少,攻擊不俗的蛇棒,簡直是練級做任務一大利器。
插插蛇棒,朝骷髏兵扔扔飛鏢,尤拉的操作輕鬆的很,於是,她把剩餘的精力都放到了別處,觀察陳風的部隊操作上。尤拉把自己的主要精力放在觀察陳風對於部隊的操作,想要將他的每一個操作都映在腦海中,這可是學習她師父的大好機會。口頭上的教授,遠不如實戰來的有效。
陳風在怪群前又是一腳戰爭踐踏踩下,尤拉看在眼中,她突然覺得師父的動作好帥,不過人嘛,醜了點,老黃牛一隻太磕磣人了。
要是陳風知道尤拉的想法,估計一口老血會氣得噴出來,他出兵出力幫她守村子,就落得這麼個評介。想他陳風自詡風流倜儻的一絕品帥鍋,即便變成一隻老黃牛,也該是一隻猛牛才是,怎麼也輪不到磕磣這兩字來形容他吧。
戰鬥在繼續進行中,獸族步兵憑藉高攻擊不斷砍殺面前的骷髏兵,遠端部隊已經基本消滅了骷髏射手,餘下幾隻也很快滅在陳風手上。至此,怪群裡只餘下20個死靈法師擁有遠端攻擊能力。
如果可以,陳風很想立即消滅掉死靈法師,可是