觀等方面優勢,整個遊戲氣勢恢宏,製作精美,宣傳得力上一經推出就吸引了上千萬玩家的關注。
因為有本土公司的參與,這款遊戲獲得了中國玩家的鼎力支援,有超過100萬的中國玩家每天奮戰在霸者大陸。
遊戲背景和設定則是使用歐洲中世紀的時代背景,將純正的西方魔法玄幻世界奉獻給玩家,因為西方魔法早已經在世界範圍內普及,所以他的受眾相當廣泛。
由日本公司設計的遊戲世界觀既複雜又簡單,唯一的主題就是——生存,為了生存,你可選擇戰爭,也可以選擇合作,尋求你最適合的生存方式,結果將證明你的決定,整個遊戲厚重而又充滿機遇。不得不說,這一點倒是和島國居民不安定的內心訴求不謀而合。
遊戲在數十個相互平行的世界中進行,每一個平行的世界之間在正常情況下是不能相互連通的,在這個遊戲公測的階段,每個空間只能容納10萬人同時進行遊戲,玩家們也大都是和NPC怪物進行戰鬥,彼此間只有競爭關係,沒有敵對關係。
直到4個月以前,霸者大陸游戲第一次宇宙戰爭爆發,每兩個空間之間都被強行打通,有數個巨大的傳送門出現在兩個世界中,遊戲公司宣佈,一個月後,將有半數的空間被永久的關閉,同時增加剩餘空間的遊戲人數上限,關閉空間的名字隨後透過隨機抽取產生。
這一來可好,整個霸者大陸掀起了血雨腥風,為了生存,為了在新的世界中擁有一席之地,所有的種族全部捲入了這場大戰。我所在的空間全部是人類的世界,和我們建立連線的是一個叫做瑪多蘭的異族空間,當我們得知對方的空間即將被取消的訊息,還沒有來得及慶幸,就被為生計所迫,前仆後繼的獸人大軍徹底打敗。
我們失去了曾經創造了人類輝煌文明的東部大陸,是靠著大海的天然屏障才得以僥倖偷生。從那以後,人類和獸人之間的戰爭就從未停止過。
我們無時無刻不想反攻大陸,