56風暴神箭
評級:
★★★
記得上面那個為了部落的獸人飛鏢小夥子嗎?此類技能對此類單位作用很大。
如果我是個弩手,我情願用英勇無畏,不耗魔有木有!3回合有木有!
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
57霹靂閃電
評級:
★★★
效果如說明,固定傷害類技能在早期有不錯的效果。越到後面越不好用。30點磨耗,實際上有點多了。
(我是副英雄點得,因為打瀛洲。並不推薦主英雄點!)
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
58爆裂雷霆
評級:
★★★
效果如說明,氣系攻擊75%主動性減10。氣系推薦的組合是召喚氣元素和爆裂雷霆。
59連鎖閃電
評級:
★★★
效果如說明。玩魔獸的玩家可能比較明白,先知的閃電鏈。跳啊跳啊跳,如果你已經點了上面2個技能,就也不妨點上這個了。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
60召喚氣元素
評級:
★★★★
氣系最實用的組合就這氣元素和爆裂雷霆了,氣元素本身的攻擊就是閃電鏈,而且在早期兵少召喚類技能還是實用的,眩暈的10點主動也就湊活,你主動減到死他一回合還是要動一下的。
也可以直接把它召喚到敵方遠端兵種旁邊。反正風暴之牆是廢定了。
(此技能為召喚技能,在早期有著不錯的戰鬥力,並且可以直接召喚在敵人遠端單位旁邊進行牽制。)
氣系總結:
總體的不給力。有些技能已經坑爹到了極點!
還算可用的組合為:
召喚氣元素+爆裂雷霆。作用:利用氣元素換取敵人10點主動減低。不過注意氣元素屬於遠端單位不推薦用來貼遠端兵,特別是在為了降低敵方10點主動的情況下。
霹靂閃電+(連鎖閃電)+爆裂雷霆作用:爆裂雷霆算是氣系唯一的亮點了,不過實際上你點了埋伏術和突進之後。這10點主動減免真的可有可無。
火系
61燃燒意志
評級:★★★
士氣大幅增加,增加二次行動機率。消除影響士氣的負面效果。持續2回合。
如果單純作為一個BUFF使用,我會選擇英勇無畏。不過這技能能消除影響士氣的負面效果。實際上存在感也沒有增加多少。。。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)墓園請自動無視此技能
62群體燃燒的意志
評級:★★★
燃燒的意志全體版;依舊存在感不足啊。。。除非你真的特別需要消除影響士氣的負面效果。英勇無畏比他們好用的多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)墓園請自動無視此技能
63烈火神盾
評級:★★★
極度增加魔防,這個反傷不知道是攻擊的每個單位2點還是一起只有2點。不管怎麼算都很少。
用這個我情願用機動迴避
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
64召喚火元素
評級:★★★★
幾種元素的戰鬥力都是不錯,召喚元素此類技能在早期能發揮最大作用。
(此技能為召喚技能,在早期有著不錯的戰鬥力,並且可以直接召喚在敵人遠端單位旁邊進行牽制。)
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
65火系魔法I-III
評級:★★★
跟氣系魔法相同增加火系魔法效果。無需介紹。
66火焰激射
評級:★★★
火系單體傷害類法術,在早期有不錯效果。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
67連珠火球
評級:★★★
火系範圍類傷害魔法,實際上據點和地獄都有火系抗性,我不太看好火系傷害法術。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
68火焰風暴
評級:★★★