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第290部分

有眩暈控制技能的力量型英雄,不過現在嘛,則是不用擔心太多,張東哲在釋放出肉鉤技能的時候就直接開啟了腐爛技能,然後在對方被抓過來的一瞬間直接開啟大招將其死死咬住。

其實屠夫的肢解技能雖然是個大招,但傷害卻並不高。在1級的時候只有每秒75點,持續3秒,也就是225點傷害而已,不過最要命的是在這3秒內屠夫卻往往是同時開啟著腐爛技能,後者雖然是雙刃劍,既能夠對敵方英雄造成傷害,也能對自己造成傷害,但傷害卻非常高,僅只達到2級就有60點的秒傷。3秒過後,流浪劍客就直接變成了殘血的狀態。

“嘭!”

“哧!”

被屠夫英雄的大招肢解控制的時間剛一結束,流浪劍客就放出了他唯一的控制技能,將張東哲的屠夫英雄暈住。打算趁機逃跑。

不過可惜的是,張東哲的屠夫英雄在肢解技能結束的一瞬間就打出了醞釀已久的一次傷害,然後靠著腐爛技能的60點傷害效果將對方擊殺。

“第一次充能果然是2點,先給我加一口再說!”戰鬥結束之後。張東哲立即動用剛剛充能的影之靈龕給自己加了一次血,在前期英雄血量並不多的情況下,影之靈龕的加血能力還是蠻不錯的。不一會兒便將屠夫英雄剛剛損失的血量盡數加滿。

“嗖!”

緊接著,張東哲又跑到另一條路,貓在樹林後邊對著剛剛升到6級獲得大招正囂張無比的宙斯射出了一道肉鉤,成功將後者抓回,然後張東哲迅速開啟腐爛技能,將之減速,同時又用影之靈龕給對方掛了一道持續傷害的debuff,可以對其造成累計150點的傷害,然後就是走a平砍了,幾輪過後,雙方都損失了大量的血量,不過面對這種情況皮粗肉厚的屠夫英雄顯然不怕,他現在還有近半的血量呢,就這還是在宙斯的瘋狂輸出之下的結果,不過技能都是有冷卻時間的,宙斯連續釋放了幾道技能之後就陷入了啞火的狀態,只能拖著“疲憊”的身軀慢騰騰的兜了個圈子往己方的防禦塔走去。

“嘭!”

只可惜張東哲提前選擇的位置比較刁鑽,給宙斯留下的逃生路線也比較長,當他賣力的往後跑去的時候,張東哲也操控著屠夫英雄跟在後邊拼命輸出,很快便配合著腐爛技能打掉其剩餘的血量,順利完成擊殺。

“已經是5個擊殺了,再來幾次就達到標準線以上了!”張東哲一邊控制著屠夫英雄往後退去,一邊暗自想到。當然了,他的影之靈龕再度獲得2點充能,張東哲毫不猶豫的耗費了1點充能給屠夫英雄加了口血,持續回血效果一共能夠恢復400點血量,雖然做不到讓其損失的生命值盡數回滿,可是再加上魔瓶卻是夠了。

魔瓶:使用後3秒內生命恢復135、魔法恢復70。購買時魔瓶是滿的,可以使用三次。靠近泉水自動補滿充能,魔瓶為空時,可以儲存神符。若不使用,兩分鐘後,神符自動被使用。神符使用後魔瓶回滿。

在地圖中間的河道上,每過一段時間就會刷出來兩個神符,使用空的魔瓶可以將之裝載,不但可以隨時使用神符獲得相應的提升效果,比如說將移動速度提升到最大,或是獲得雙倍攻擊效果,或是隱形等等,總之在裝在神符以後,再行使用的話魔瓶就會補滿充能,可以再度使用三次,回覆的血量倒是其次,關鍵是能夠回覆法力值,這對於張東哲的屠夫英雄來說十分重要,加上影之靈龕,足以讓他在外邊抓上好幾輪才需要返回去補給一次。(未完待續。)

第七百零六章 完美開局

這一場“遊戲”打下來,張東哲直接獲得了13次擊殺和8次助攻,堪堪將kda提升到21點,(13+8)/1=21,不是張東哲不打算繼續往後拖下去,實在是己方這邊的電腦ai隨機選出來的英雄不給力,拖後期優勢並不大,儘管張東哲前期建立起了不小的優勢,可是真拖下去除了他以外,其餘的四個英雄並不適合打團,所以張東哲只能跟著他們推了過去。

“叮,本局獲勝,kda為21,超過20,超過部分為1,計入2點英雄點數,目前總英雄點數為4點,達到100點可短時間擁有胖子英雄普通1級技能,達到1000點可短時間擁有普通2級技能,達到1萬點可短時間擁有普通3級技能,達到10萬點可短時間擁有普通4級技能,達到100萬點可短時間擁有胖子英雄終極1級技能……永久獲得技能消耗的英雄點數為臨時獲得技能的一萬倍。”

“呃!怎麼還是2點英雄點數?”一局戰鬥結束,張東哲看著只有2點的英雄點數哭笑不得: