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第69章 命運點數

點可以轉化出一百單位。這種轉化是得不償失的,從能量池的結構就可以看出,命運點的獲取難度要遠遠超過其它兩者。

所以獲取命運點的主要途徑仍舊是系統任務。

不過如何觸發任務獲得命運點,車晨還是一頭霧水,沒有命運點就不能就職,不就職的話就沒有超凡力量去冒險完成任務,這就陷入一個死迴圈了。

車晨感覺智商不夠用,趕緊拉過還在研究系統內容的鄭銘,將他的煩惱一說。

鄭銘皺著眉思考道:

“你這問題我也發現了,現在最關鍵的是要獲得初始的命運點,先讓咱們進行就職,至少需要每人一點才可以。”

現實的系統中,初始就職需要消耗一點命運點,看似不多,但是命運點就算在遊戲裡也是極為難得的,只有在野外打怪時才會隨機觸發。

另外如果支付元能和靈能,系統還可以在就職的過程中改造玩家身體,根據支付的能量,隨機提升某方面的屬性或者獲得某種特殊能力。

現在的關鍵是解決有和無的問題。

“現實不是遊戲可以重來,所以我們第一次就職決定了自身的根基,影響到了以後的發展,一定要儘量做到完美才行。”

“三種能量中,元能是最不需要擔心的,就算找不到吸取的目標,按照遊戲設定,處在高魔世界,可以每小時吸取遊離能量,獲得一單位元能,只要我們兩個到了對面的世界待上一段時間,就能獲取一定的元能。”

“而魂能的獲取則來自於殺死怪物收割的靈魂之力或者在墳場、停屍間等特殊地方,可以吸取遊離在空氣中的靈魂之力甚至殘魂碎片來提升。不過我推測,現代醫院人來人往,死的人雖多,在這末法時代卻也難以形成負能量區域,那麼死者殘魂根本就保留不下多久時間,而現代人都是火化了,墓地裡估計也根本沒有殘留多少靈魂氣息。不然早就有很多靈異事件的報道和傳聞了。”

車晨聞言有些喪氣。

“這兩條最容易的路都堵死了,那我們怎麼辦?就這麼幹等著嗎?”

鄭銘自信的一笑。“不,你忘了還有一個更容易的途經?”

“什麼途經?”

鄭銘一拍他的腦袋。

“笨啊!你忘了咱太陰派除了術法,最重要的傳承是什麼?”