更勝幾分,出來,並推出市場,進去好好遊戲一番。
“這款遊戲前期最好邀請一些主播宣傳,還有那些知名的影片創作者也最好也聯絡上。這一類遊戲,他們的重要性很明顯。”葉樂緩緩說道。
前世《絕地求生:大逃殺》火起來並非沒有緣故的,很多人都是透過影片和直播瞭解到這款遊戲的。
有時候千萬不要小看這些主播和影片創作者,他們面向數百上千萬名觀眾,這是一個很好的宣傳渠道。
不要覺得靠他們宣傳就是自降身份。
“恩,這個我們會注意的。”路易斯諾諾的點頭。
“那技術方面有什麼問題嗎?”葉樂問道,之前的失敗和自己也有一部分的關係,當時太高估公司的能力和技術水平了,結果投入了那麼多錢,到頭來就一個竹籃子打水一場空。
“技術上,沒有太大問題,我們都能克服。唯獨欠缺地是資金,重新啟動開發計劃的資金。”路易斯無奈說。
現在極光遊戲的技術一直在進步,遊戲製作團隊的經驗也有了,現在路易斯有充足的信心重新撿起這款遊戲了。
“需要多少?”葉樂沉默之中突然來了一句。
“2億美元,想要繼續開發這款遊戲還有比較重要的幾個難題未攻克,特別是很多地方都需要修改最佳化甚至重做,至少需要這麼多。這個遊戲場景太大,而且規模和涉及內容太廣,如果真的釋出肯定會重新整理很多記錄的。”
路易斯殷切地望著葉樂,他堅信只要再給他們團隊撥款五千萬人民幣那他就一定能夠趕在趕在明年2月份把《末日號角》做出來。
葉樂甚至懷疑自己的耳朵是否聽錯,他知道即使是遊戲完成度已經很高了,也需要再次投入一大筆錢。
可他萬萬沒想到路易斯開口就要2億美元!
摺合下來整整5億人民幣啊!
如此巨大的投入,讓葉樂也不由得猶豫了起來。
他們這支團隊幾十人每個月極光遊戲需要支付的總工資能夠過一百萬