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第218部分

摺合下來整整5億人民幣啊!

如此巨大的投入,讓葉樂也不由得猶豫了起來。

他們這支團隊幾十人每個月極光遊戲需要支付的總工資能夠過一百萬的,一年就是上千萬,再加上後期的宣傳推廣費用,有極大的可能會花掉5千萬。

罷了,罷了。

《絕地求生:大逃殺》在這個世界上本就是意外誕生的,以遊戲養遊戲沒什麼不行,大不了再讓公司撥一筆錢。

第521章 即將釋出

可以這麼說,《絕地求生:大逃殺》要比該設計者之前的那款《h1z1》要好上不少,很多東西是h1z1沒有的。

前世本身也是因為《h1z1》成績不佳,後面幾個剛開設的伺服器沒活幾天就變成了“鬼服”,於是設計者就換了一個合作方向重新制作了一款類似的新遊戲。

它並不是一款跟風或者抄襲之作,只能說是設計者延續了之前的風格所製作的新遊戲。

設計者都是同一個人,哪來的抄不抄襲跟不跟風?

獨特的瞄具系統,畫面還有人設射擊手感,但是坑爹的是這遊戲最大的敗處就是最佳化。

即便你擁有一臺配置極高的電腦再加上百兆光纖寬頻,不開加速器也會出現卡頓的現象。

遊戲加速器在前世經常會被玩家用的,特別是g胖steam上的某些遊戲,沒有一個遊戲加速器就能叫你“寸步難行”卡在原地。

俗話說的好,不用遊戲加速器,那和鹹魚有什麼區別?

有了這個玩意兒就能將改變你上網的現狀,您的網路世界。

不同於其他產品的是遊戲加速器並非透過代理伺服器中轉網路傳輸實現加速,更不是運用在網路遊戲中操作非法的軟體執行程式來達到加速。

而是透過遊戲加速器在全國範圍內上百個節點的加速伺服器形成的cdn網路實現網路加速,並且結合智慧的處理程式將你的請求最佳化資訊透過統一伺服器的直接最佳化,使你的遊戲由卡變為非常流暢。

說白了遊戲加速器是針對個人使用者快速、安全連線遊戲伺服器的一種服務。它是vpn技術,透過虛擬專用網路將電信加速到網通,或將網通加速到電信等等,為玩家提供優質網遊加速服務。

據葉樂所知,前世的那些加速器僅一個月收費就是幾十塊,開通一年的加速服務就得花上個好幾百塊。

這可是一個賺錢的大專案啊,現在sgp上的聯機遊戲那麼多,玩家也不在少數。

本來極光遊戲可以自己上線一個遊戲加速器賺錢的,可是奈何這個世界上玩家電腦配置本來就高,標準配置都能抵得上前世幾萬塊的電腦,網路也賊快,而且極光遊戲製作的遊戲最佳化一直做的挺不錯的,所以這個加速器就沒了用武之地,就算真的做出來了也賺不到錢。

話說回來,要想在近期釋出《絕地求生:大逃殺》那就得抓緊時間去找那些國內外的平臺了。

它前世的大火完全離不開各大直播平臺從這幾天開始瘋狂的如同病毒一般傳播這個遊戲。

那些比較有名氣的主播都是有幾十萬上百萬的觀眾,讓他們在直播的時候經常玩一玩做個廣告,讓觀眾變相地體驗到這款遊戲,總有一部分人願意消費的。

前世這款遊戲從某種意義上和dota主播直播有很大的關係。

dota在國內雖然總人氣不及英雄聯盟,但是使用者黏性非常高。由於dota2遊戲上手難度大,版本更新非常頻繁,再加上很多原來的dota玩家都漸漸步入中年,這些玩家更傾向於看直播而不是玩遊戲。

所以一旦主播遊玩其他娛樂向的遊戲,就會帶起一波新遊戲的風潮,尤其是steam上的一些遊戲。

從《rust》到方舟到《黎明殺機》再到csgo,每次都能或多或少帶動一下游戲的銷量。

甚至連war3平臺的“戰三國”rpg地圖,都能帶起網易war3對戰平臺的一波人氣。

dota區的彈幕文化也是使得直播效果非常好的原因之一。

由於dota區主播人脈很廣,所以經常會組隊一起玩,由於平時打dota非常厲害的大神一下子變成了大逃殺遊戲的新手,以至於會導致各種各樣笑料百出的場面。

在dota區彈幕大神的催化下,導致這遊戲在直播圈的爆炸式的傳播,甚至是整個社交圈的風靡。

試想一下,某位喜歡看直播的玩家看到自己關注的主播居然在“不務正業