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第1023章 超級大坑

遠方遊戲能在這次的評選上爭到第八位,影響還是巨大的。

這個榜單本身就很有影響力,公信力也很高,名氣也大,在國內,很多老玩家都知道這個榜單。

這個榜單以前和國內的公司可從沒有任何關係,任你在國內名氣再大,人家也不理你。

這一次之所以遠方遊戲能上榜,其實說白了,還是遠方集團的影響力在擴大。娛樂圈和遊戲界,本就關係不算太遠,如今遠方集團下屬遠方傳媒,在娛樂圈不斷的攻城略地,遠方遊戲在遊戲界也收購了好幾家公司,推出的遊戲更是在國內外都有大量玩家存在,這時候該榜單要是還能無視遠方遊戲,就不僅僅是自欺欺人這麼簡單了,而是直接會影響到榜單的公信力,這是該榜單以及背後的公司所不能允許的。

就算國外媒體如何封鎖關於華夏的訊息,妄圖讓老外們無法瞭解華夏,可畢竟如今是網際網路的時代,遠方集團下面又有多家國外公司。想要完全封鎖是不可能的,所以也無法再像以前那樣,直接把你拒之門外,不帶你玩。

現在是遠方集團的力量,逼著他們必須開啟大門,必須開放榜單,不然玩家就會懷疑這個榜單的公正性,這要是因此公正性受到打擊,公信力受到打擊,可能十幾年的經營一朝付諸流水,誰能接受這個局面?

所以遠方遊戲上榜,是必然。

在國內,微博大肆宣傳這個事情。

知道這個榜單重要性的玩家,自然是歡欣鼓舞,不知道的,就讓你知道知道,知道後也加入歡慶的隊伍。

入榜後最直接的影響,就是原本已經平穩下來的《流星》迎來了一波玩家爆發,一夜之間,就多了十萬付費玩家。雖然十萬這個數字並不算多,但這只是開始,任何影響都是要醞釀的,等醞釀足夠後,還擔心它不會爆發嗎?

遊戲公司上榜,周方遠也很高興,他還專門來到遠方遊戲總部,給所有人都發了一筆獎金。

雖然遊戲方面,上榜的是《流星》,但整個公司的成功,是所有制作組努力的結果,只靠《流星》製作組自己肯定是做不到的。至於說更大的,遠方集團的功勞,那就不用專門發獎金了。

發完獎金,對員工們進行了鼓勵過後,周方遠帶著遠方遊戲一眾高層,來到了會議室。

今天這個會議,有兩個題目。

第一個,就是關於此次上榜的事情。

希望大家不要因此而驕傲,希望大家再接再厲,創造更大的輝煌。說白了,就是一些老生常談的話,對下面員工說說可能還有點效果,對這些高管說,作用很小。

所以會議的主要內容,還是第二個議題。

單機遊戲!

其實遠方遊戲一直都有單機遊戲的內容,像是《植物大戰殭屍》、《我的世界》甚至包括《流星蝴蝶劍》,都可以算是單機遊戲,只不過周方遠給裡面加了一些網路元素,但說白了,它們和正經網路遊戲還是有些不同。

當然今天也不是為了說這個,周方遠要說的,會議要談的,是更進一步的,大型單機遊戲。

也就是所謂的3A大作!

實際上今次榜單裡,大多數的遊戲和公司都擅長製作3A大作,網路遊戲和相關公司的數量較少。說到底,遊戲界的王冠,截止到目前為止,還是戴在3A大作的頭上。因為只有3A大作,才能真正代表一個公司的硬實力。換言之,如果一家公司沒有製作3A大作的能力,那再大的名氣也是無根之萍。遠了不說,就說暴雪。暴雪風頭最勁的年代,說是《魔獸世界》的年代,倒不如說是《魔獸》的年代。

因為《魔獸世界》其實就是《魔獸》的延續。

魔獸、星際,包括暗黑,可以說都屬於是暴雪真正的根底所在。

其實仔細看一看就知道了。

《魔獸世界》是很厲害,風頭最勁的時候,把其他所有網遊都打壓得夠嗆。可等《魔獸世界》的風頭過去了之後呢?玩家流逝速度也是相當的快。雖然暴雪不斷對每一個新版本都進行調整,但卻很難挽回失去的玩家,難以重現曾經的輝煌。魔獸星際等單機遊戲就不同了,看看暗黑3釋出的時候,玩家是何等的激動?

暗黑2是2000年上市的,暗黑3是12年上市的,中間隔了12年。這12年裡,有多少暗黑的死忠粉在不斷的刷裝備刷寶石刷符文?即便是遊戲早就不更新了,卻也擋不住玩家的熱情。

同樣的情況在魔獸和星際裡展現的更加徹底。

如果換成是《魔獸世界》呢?嘗試