可能有人會說,既然前世暴雪已經證明了失敗的專案,這一世為何還要重新啟動呢?
作為穿越者,擁有先知能力的周方遠,不是更應該規避這樣的風險嗎?
這麼說倒是沒錯。
但是很顯然,這麼想的人,恐怕並不真正的瞭解暴雪這家公司。
暴雪,是一個有些浪漫情懷的公司,可能這麼說有人會不認可,但相比那些只知道賺錢的公司來說,彼時的暴雪絕對可以稱得上是良心公司了。他們對於遊戲是有追求的,泰坦就是最佳的體現。在技術和資金都不足以完全支撐的情況下,他們還硬是啟動了專案,可見暴雪這家企業的文化,就是遊戲的浪漫。對於這種人或者這種公司來說,他們是有自己的執著的,你覺得不成功,他們可不一定會這麼認為。
如果強硬的阻止,最終恐怕就是貌合神離的下場,實在沒必要這樣。暴雪的脾氣大家都知道,即便當年被維迪旺收購,他們也儘可能的想要保持自己的獨立自主,雖然在當時來看,暴雪基本上是失敗的。
維迪旺大家都知道吧,周方遠和小李哥就是從維迪旺手中買下的暴雪,這是這一世發生的事情。前世呢?暴雪和維迪旺之間發生了什麼?而維迪旺又做了什麼?
這裡就要好好說道說道了。
維迪旺,一家廣為人知的,臭名昭著的公司,絕對稱得上是遊戲圈的毒瘤。
這家公司別的能耐不怎麼樣,在搞垮公司方面卻讓無數人看到了他們的可怕,很多人都知道維旺迪是遊戲公司的噩夢,可他們到底是做了什麼才被譽為遊戲公司的噩夢呢?
要說最典型的案例,那就不得不說道一家名為雪樂山的公司,對於這家公司,現在幾乎沒有幾個人熟悉了,但老玩家一定記得《半條命》這款遊戲吧,沒錯,當年的《半條命》便是他們負責銷售的,如果沒有雪樂山,就沒有後來的V社,當年,他們可是不輸暴雪,甚至吊打EA的存在。
在很多人眼中,“雪樂山”是一家發行商。V社的龍頭產品《半條命》的成功,就是基於雪樂山當年強大的市場發售渠道。如果沒有當時的雪樂山,《半條命》可能會銷量慘淡,而V社也或許難以為繼,那如今把持全球遊戲分發渠道的steam、G胖也就可能變得籍籍無名。
時間回到1999年,《法老王》風靡內地,它不同於當時的即時戰略遊戲,你不僅可以招募軍隊,進行戰鬥,還能建設房屋,並透過居民們的滿意度,所見即所得的看到市容變化,體會一個定居點從小村莊,發展成大都會的整個過程。尤其是遊戲中的NPC人民,各行其是的忙碌在遊戲當中,玩家首次可以用這種總覽視角,感受到策略管理的樂趣。每當悠揚的音樂響起,由埃及古典樂器演奏的音樂就充滿耳膜,那種異國情調的音效,讓玩家宛如來到了古埃及,體會作為法老王的點點滴滴。
細心的玩家會發現,當年的《法老王》發行商為“印象遊戲”,因為那時候“雪樂山”還是純粹的遊戲研發商,《法老王》以及後來的《法老王:埃及豔后》,正是它被更多國內玩家所熟悉的經典之作。這之後,雪樂山憑藉《法老王》系列成為了SLG型別的引領者,同時其還發行了諸如《宙斯:眾神之王》、《皇帝:龍之崛起》、《凱撒》系列等策略遊戲作品。
很多玩家朋友或許不知道,在遊戲界有一個被比作“遊戲奧斯卡”的獎項,名為“遊戲界偶像”獎。這個獎盃由微軟、索尼、任天堂、維爾福等科技行業及遊戲企業贊助舉辦的TheGameAwards年度盛典評出,每次評選一共21項大獎,每個獎項只能有五個入圍產品,評比結果必須由全球28個國家的媒體共同選出,難度之大也說明含金量之高。
“遊戲界偶像”獎,堪比“好萊塢終身成就”獎,為該盛會最具重量級的一個獎項。2014年,肯·威廉姆斯和羅伯塔·威廉姆斯贏得首屆盛會的“遊戲界偶像”獎。他們是一對夫妻,更是大名鼎鼎“雪樂山”的聯合創始人。領獎那年,肯·威廉姆斯已經58歲。這老兩口在美國遊戲界是風雲人物,被譽為冒險遊戲鼻祖,女性玩家特別喜愛的密室逃脫型別,他們在40年前就玩了。甚至蘋果創始人喬布斯,都對肯·威廉姆斯及夫人十分敬重。1977年,喬布斯推出AppleII計算機,在那個計算機略顯專業的時代,當時年僅21歲的肯·威廉姆斯就是大名鼎鼎的一位駭客,深受喬布斯喜愛。
兩年後,23歲的肯·威廉姆斯與羅伯塔·威廉姆斯結婚,他們一起發表的AppleII計算機圖形學編輯器,至今還被