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親,雙擊螢幕即可自動滾動
第573章 電阻和電容

多采用電阻式,一次只能感知一個位置的觸控。而電容式觸控式螢幕搭配專用軟體,可以同時處理多根手指的觸控指令。

而在更遙遠的將來,還將有更先進的“力反饋觸控式螢幕”走進我們的生活。不少人會抱怨觸控式螢幕雖然方便好用,可手指在冷冰冰的玻璃表面摸來按去,總不如傳統鍵盤的手感好,“力反饋觸控式螢幕”解決的就是這個問題。簡單將,就是給觸控式螢幕新增震動功能,當手指接觸螢幕時將受到一個反作用力的震動,感覺就像是按下了一個真實的按鍵一樣。雖然看似沒什麼實際意義,但對使用者的使用體驗卻是一個極大的提升。

現在安迪問周方遠關於螢幕的問題,有兩點。

首先是螢幕的大小,眾所周知,螢幕越大,耗電就越高。但觸控式螢幕說到底還是要觸控的,是一定要保證螢幕大小的,如果螢幕太小,一個手指按下去直接佔據了四分之一的螢幕,那也就不用觸控了,直接按鍵多好?那麼如何選擇這個大小呢?

還有,即便是電阻屏,也是有不同規格的,使用什麼規格的螢幕?這也是一個問題。

是的,遠方科技的I1手機,終究還是要使用電阻屏的。電阻屏自出現之日至今,好歹也已經過了幾十年的歷史了,各方面科技的發展已經跟上來了,目前是最好用的螢幕,沒有之一。而後世大行其道的電容屏,目前是不存在的,要得到07年才會被LG開發出來。

所以就目前而言,遠方科技是沒有電容屏可用的。

而電阻屏呢,其本身還分不同的規格,有四線的,五線的,七線的八線的等等,要說區別,其實也沒有太大區別,最多就是後者比前者稍微耐用一些,更具體一點,幾線就是觸控式螢幕介面有幾根訊號線而已。線數不同,掃描原理有點差別。而且這裡面還有規避專利的問題,這裡就不一一描述了。

另外,因為電阻屏的操作方式,出線口數量不同,其受到外力的影響後準確度會有所不同。

電阻屏雖然目前是唯一選擇,但實際上並不差。它的優點是它的屏和控制系統都比較便宜,反應靈敏度很好可到畫素點的級別,適用的最大解析度可達4096x409;而且不管是四線電阻屏還是五線電阻屏,它們都是一種對外界完全隔離的工作環境,不受灰塵、水汽和油汙的影響,可以在較低或較高溫度的環境下使用,能適應各種惡劣的環境;它可以用任何物體來觸控,即便是帶著手套也可以操作,並可以用來進行手寫識別,穩定效能較好。

然後最最重要的是,電阻屏由於成熟的技術和較低的門檻,成本較為廉價。

當然了,要說缺點,那也是有不少,比如說電阻屏的外層薄膜容易被劃傷導致觸控式螢幕不可用,多層結構會導致很大的光損失,對於手持裝置通常需要加大背光源來彌補透光性不好的問題,但這樣也會增加電池的消耗。

後世電容屏為什麼會大行其道?

說起來不是沒有道理的。

比如說電容屏只需要觸控,而不需要壓力來產生訊號;再比如說電容屏在生產後只需要一次或者完全不需要校正,而電阻技術需要常規的校正;電容方案的壽命會長些,因為電容觸控式螢幕中的部件不需任何移動,電阻屏中,上層的ITO薄膜需要足夠薄才能有彈性,以便向下彎曲接觸到下面的ITO薄膜。另外電容技術在光損失和系統功耗上優於電阻技術。

當然最重要的還是電容式屏就是可以支援多點觸控技術,而且不像電阻式屏反應遲鈍。

對於使用者來說,更好的使用體驗才是最重要的,多點觸控無疑是比單點觸控更加方便,也更加靈敏。加上電容式技術耐磨損、壽命長,使用者使用時維護成本低,因此生產廠家的整體運營費用可被進一步降低。廠家願意用,使用者願意用,電阻屏在手機業漸漸消失不見,也是理所當然的。

至於說電阻屏為什麼不能使用多點觸控,道理其實也很簡單。

電阻屏分兩層,中間以隔離物進行分離。當兩層互相碰撞,電流便會產生影響,晶片因以計算力量與電流之間的資料,評定螢幕那一個位置受壓,作出反應。由於電阻式螢幕需要上下兩層碰撞後才能作出反應。因此,當兩點同時受壓,螢幕的壓力變得不平衡,導致觸控出現誤差。所以這樣的原理導致了電阻屏很難實現多點觸控,即使是透過技術手段實現了多點觸控靈敏度方面也不是很容易調整,經常會出現A點靈敏,B點遲鈍的現象常會發生。

而電容屏最大的優點就在於此了。

電容屏靠的就是增加互電容的電極,簡單地說,就是將螢幕