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第783章 英雄聯盟和主播

作出探索。

譬如,除了主客場制的引入外,LPL也曾在國內率先嚐試東西部分割槽賽制,以及取消降級,只有聯賽席位準入制的“大聯盟”體系。而伴隨著LPL的發展,曾先後承辦過LPL的VSPN、香蕉計劃也逐漸壯大,併成為國內最頂尖的電競賽事承辦團隊,而包括X東、蘇X、B站、華碩、滔搏運動、趣加遊戲、李寧等企業在內的資本力量先後注入華夏電競產業,也同樣都是以LPL為起點。

說英雄聯盟是我國電競的最大功臣,或許是有些誇張了,但說它對電競事業做出了巨大貢獻,那肯定是沒有絲毫問題的。

另外還需要注意一點的是,電子競技能擁有那麼好的發展,或者說,英雄聯盟能長期居於高位,擁有巨大的名氣,並最終推動了電子競技的大進步,這裡面還有一個存在是不能忽略的,那就是網路直播!

網路直播是可以同一時間透過網路系統在不同的交流平臺觀看影片,是一種新興的網路社交方式,網路直播平臺也成為了一種嶄新的社交媒體。主要分為實時直播遊戲、電影或電視劇,介紹產品知識及銷售產品等。

網路直播吸取和延續了網際網路的優勢,利用視訊方式進行網上現場直播,可以將產品展示、相關會議、背景介紹、方案測評、網上調查、對話訪談、線上培訓等內容現場釋出到網際網路上,利用網際網路的直觀、快速,表現形式好、內容豐富、互動性強、地域不受限制、受眾可劃分等特點,加強活動現場的推廣效果。現場直播完成後,還可以隨時為讀者繼續提供重播、點播,有效延長了直播的時間和空間,發揮直播內容的最大價值。

國內“網路直播”大致分兩類,一是在網上提供電視訊號的觀看,例如各類體育比賽和文藝活動的直播,這類直播原理是將電視訊號透過採集,轉換為數字訊號輸入電腦,實時上傳網站供人觀看,相當於“網路電視”;另一類則是真正意義上的“網路直播”:在現場架設獨立的訊號採集裝置匯入導播端,再透過網路上傳至伺服器,釋出至網址供人觀看。這類網路直播較前者的最大區別就在於直播的自主性:獨立可控的音影片採集,完全不同於轉播電視訊號的單一收看。同時可以為政務公開會議、群眾聽證會、法庭庭審直播、公務員考試培訓、產品釋出會、企業年會、行業年會、展會直播等電視媒體難以直播的應用進行網路直播。

在周方遠重生前的那個年代,網路直播發展簡直迅速,使用者規模快速增長。據不完全統計,當他重生前那段時間,國內各類網路直播平臺已達150餘家,使用者規模超過2億,一些大型網路直播平臺註冊使用者過億、月活躍使用者超千萬,高峰時段部分“房間”使用者數可達數萬人。

但是同樣的,網路直播快速發展的同時,也帶來了突出的安全問題。

一些網路直播平臺傳播色*情*低俗資訊,屢屢挑戰社會道德底線,個別網路直播平臺存在色*情*表演、賭*博等違法犯罪活動,嚴重破壞網路環境,危害社會公共秩序。

這也為網路直播這個行當,說實話,抹了一層黑。本來嘛,大家都努力學習,認真工作,艱難的養家餬口,結果當主播的這些人,上來搔首弄姿,一天賺別人一個月甚至一年的工資,本身就容易引起很大一部分普通民眾的反感,結果網路直播本身還不安分,還經常出問題,結果就是這種矛盾在周方遠重生的時候,正變得越來越激烈,越來越尖銳。