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第784章 水深

網路直播的亂象,在周方遠重生前那兩年,可以說是屢見不鮮。

其實這很正常,最初玩網路主播的,大多數都是沒什麼文化、素質也相對一般的人群,畢竟主播這個行業最初前景是非常不明朗,有些能力的,有些本事的人,輕易是不願意涉足此道的。這種情況在很多行業中都有體現,比如說電子競技裡的職業選手,再比如說和周方遠非常貼近的,老郭班子裡的那些說相聲的。

最初的學徒,是不是大多數都是文化水平不行的一撮人?不是說裡面就沒有高材生了,有,但很少很少,可以稱得上是鳳毛麟角。但凡學有所成的人,在當時是不會幹這個的。為什麼呢?不掙錢啊!十幾年如一日,辛辛苦苦學有所成,為的是什麼,還不是更好的生活和更高的工資?所以在錢景不明朗的情況下,這一波人,輕易是不會涉險的,他們最多搞搞兼職,但主職肯定還是有各自的工作。

直到老郭的班子紅火了,成了全國有名的相聲團體了,高學歷高素質的人才這才蜂擁而至,老郭自己不也說了嗎?每年班子裡招新的時候,甚至有名校畢業的博士生過來應招,還有海外留學歸來的學子等等……說得好聽,什麼熱愛傳統藝術,熱愛相聲,說白了還不是為了賺錢出名。

網路主播也是如此。

最早的網路主播,大體上分為這麼幾類人。

無業遊民、街頭混混、在校學生……當然主播種類之複雜,遠遠不止這幾種人,甚至光是在校學生,裡面就包含很多種,中學算,大學也算,藝校的還算,但是歸根結底他們有一個共同點,那就是他們當下的生活,不能給他們帶來很好的收入。要麼是收入不行,要麼是乾脆就沒有收入,比如說學生吧,有什麼收入呢?玩直播很多最初就是興趣使然。所以說最初的直播主,不能說一個個的素質都不行,但不可否認的是,當時那一批最早的進入主播領域的主播們,平均學歷和素質確實是都不太高的,其中甚至有很多個例瘋狂的下拉整個群體的後腿,至於說是誰,就不好點名了。

總之,因為這樣那樣的客觀因素,主播這個行業,在很長一段時間裡都為人所不齒。

也確實是,那年頭的主播,賣唱的很少能賺錢,真正能賺錢的,基本上都是賣騷的,賣嗲的,賣笑的,要麼就是罵人的,噴糞的,可以說是瞬間就把網際網路之中的幾大負面情緒給及合起來了,高階人士不屑,中層人士不解,只剩下下層人民不亦樂乎。也因此,在周方遠重生之前,當時主播行業早就黃金滿地了,但依舊在民間飽受著各種罵名。

估計,要真正等到這個行業穩定下來,錢景完全看好,各種高素質人才紛紛湧入,一大批牛人開始誕生,才能逐漸扭轉世俗對這個行業的偏見吧。

就好比電子競技,最初電競給人們留下的印象是什麼呢?玩物喪志!很簡單很直白,但也很傷人的一個評價。

可事實就是如此啊。

在那個電子競技還沒有發展起來的年代,打遊戲有什麼前途,能賺錢嗎?還是能出名?是,比賽有獎金,可拿冠軍哪是那麼容易的?全世界多少人打遊戲呢,稱得上正規比賽的有幾個?能拿獎的又有幾個?千分之九百九十九的人不還是荒度年華了嗎?等年輕不再,文化沒念上,武術沒練上,怎麼養家餬口吃飯生存?這都是很現實的問題啊,不是說說就行的。

直到後來了,遊戲行業越做越大,從業人員越來越多,打遊戲開始有了俱樂部,有了死工資,加上網路直播的幫助,一批人開始大賺特賺,民間對打遊戲的評價,才開始漸漸改變。

而且這裡面不得不說,還有政府的手筆。

最初民間對打遊戲的厭惡,裡面就有政府的身影,其中就包括輿論的導向。

這很正常,在當時那個念頭,祖國正在圖謀復興,需要的大量的人才,充實於各個關鍵的領域之中。打遊戲能帶來什麼?在當時那個年代,打遊戲是能帶來經濟發展?還是能帶來軍事發展?還是科技發展?

什麼都沒有。

但現在不一樣了。

祖國的發展日新月異,發展速度空前絕後,但潛藏的危機也不少。政府需要放緩腳步,予以沉澱。

這時候,第三產業的重要性就上來了,尤其是周方遠重生那幾年,電子競技的風頭越來越大,各種娛樂節目也是風生水起,全民娛樂的時代似乎已經到來,這同樣有著各種輿論導向潛移默化的功勞。總之,未來的孩子們,確實是迎來了好時代,玩遊戲都可以理直氣壯光明正大。反觀周方遠他們這一茬人,在年輕的時候,玩遊戲那