指向性技能都是自動瞄準。因此,手速、操作、意識、配合、節奏……雖然也有一定重要性,但對非職業玩家來說,它們統統不如“慫什麼,上去懟”更重要。大不了一把結束掉到鉑金,20分鐘後又是一條好漢。
極簡的操作,降低了遊戲的可玩性,隨著遊戲快餐化的嚴重,越來越多的玩家,已經不再追求遊戲性,他們追求的翻到是一種非常簡單的、極致的快樂,對遊戲也缺乏深挖下去的精神。所以DOTA那樣的遊戲,玩家會越來越少,反倒是一些相對簡單的遊戲,玩家數量卻越來越多,說不上好或者不好,這會兒或許就是遊戲發展必經的步驟吧。
……
周方遠在公司裡,看著電腦螢幕上不斷完善的模型,不由得點了點頭。
他作為一個人,一個普通人,當然也有自己的喜好,他喜歡暴雪的遊戲,喜歡曾經玩遊戲的那種感覺。但作為商人,他更需要為自己和公司負責,所以開發英雄聯盟,雖然在某種程度上來說,確實是逐漸變成了前世自己所不齒的人,但沒辦法,任何人都逃不過真香定理。明知道這款遊戲能火,還不去做,他自己都無法原諒自己。
當然那了,英雄聯盟的開發,是最近才排上日程的,等開發完成,最少需要一年到兩年的光景。而且他要對英雄聯盟進行一些“改造”,所以短時間內是看不見這款遊戲了。
處理了一些公務,從公司裡出來,周方遠正要回家呢,結果剛剛開車駛出地庫,就看見了一個熟悉的身影。
乍一看,他還有些不敢認,仔細多看兩眼,周方遠臉上不由得露出了一些驚喜的笑容。
“于禁?!”