偶爾一次,隊友不會介意的。”灰燼幾波超極限的操作打出來,讓遊戲局勢似乎有穩住的趨勢。
這波更是五打四打了一個小團滅!
開始給觀眾講解,這種劣勢翻盤的事情,每個頂級銳雯玩家都做過很多次。
只是,話音剛落。
上路的劍姬,二十分鐘不到,就已經在砍高地塔了。
陳穩在開團前就打字表明瞭自己的cd時間,這樣還是被開了。
只能說對面開的好,或者自家隊友不小心。
但是已經發生了也沒辦法,千里趕過去,只能看見一群四散而逃的英雄。
還是帶出一路超級兵,再去支援比較好。
確保一路兵線優勢,對面就算贏了團,也拿不了大龍什麼的。
要是劍姬不帶上高地,紅色方這波說不定要拿大龍了。
這次只能全體回程,勸退劍姬。
隊友們也是沒想到,灰燼一個崩盤的銳雯,也可以在團戰打的這麼猛。
確實是國服最強銳雯之一,也是唯一一個只玩銳雯打到一區第四名的玩家。
對於銳雯的理解,峽谷大部分王者都沒法比。
只是,為什麼你這麼猛,對線被打的這麼慘,都讓我們產生一種銳雯很菜的錯覺了。
這波團被開,也是因為小看了負戰績銳雯能在團戰打出的作用。
紅色方陸續回程,隊友開始ping訊號讓劍姬走。
帶到這裡,已經可以了。
只見劍姬後退,消失在紅色方的視野裡。
但是並沒有真的要離開的意思,在陰影處,卡了一手視野。
走?
都快超神的劍姬了,還走?
這戰鬥力,只要能先把輸出切死,一打五都沒有問題,對面上一波團,可是幾乎把所有技能都用了。
先退一步,也是為了引蛇出洞,不然站在那裡,要是他們看出了我能一打五不肯過來怎麼辦?
“劍姬,直接走吧,你死了大龍沒了。”豬女緊張道,前面說讓獅子狗多去上,那是因為一打二對於優勢上單來說,真的不難。
但是對面顯然這波不止兩個,一大群人啊。
劍姬被終結,可是很傷的。
對於歐皇,不少人也很瞭解。
這個人也是個不在乎kda的主,人來了總是想操作,都是那種理論上極限操作就可以秀死一群的。
但是不可能每次都成功!
比如,理論上他要躲掉七八個技能才能把對面全殺了。
但是隻要吃到第一個控制技能,那就一點操作都做不出來直接就會傷害灌死。
跟走鋼絲一樣驚險刺激!
所以他的極限操作,是整個峽谷之巔最多的,同時偶爾也會出現讓青銅都笑出聲的操作。
衝上去,結果第一個技能亂放成功了,控住了,那就什麼傷害都沒打出來,直接當場暴斃!
陳穩這樣做,也是為了在rank的實戰裡多嘗試,這樣以後在比賽裡,出現失誤的機率就會小很多。
rank都不敢秀,怎麼去比賽裡打。
可以說,有些陣容,選出來不能操作起來,就是要被對面運營死的。
你可以看到很多比賽,不開團就是慢性死亡。
而很多隊伍,就會選擇慢性死亡。
因為從紙面上看,對面戰鬥力是十,自己這邊只有六七,開了也是死。
等對面自己失誤吧,等到了就贏,得不到那就輸被,起碼比分差距不那麼大。
而陳穩覺得,會選擇慢性死亡的隊伍,輸的真的不冤,希望寄託給了對面蠢,這不就是靠運氣贏嗎?
真正穩的,還是得靠實力。
銳雯能感覺到,劍姬可能沒有走遠。
出來收兵都得等隊友近一點,不然不安全。
這波一起推上路線,然後給大龍做個視野。
雙方的經濟差距,就不大了。
五個人都在的感覺,真有安全感!
只是,這是五個沒有大招的人!
劍姬出現了,而且是繞後。
沒有人會想到,這個劍姬居然是主動出擊。
在陰影處蹲著,等對面落單的過來秒不好嗎?
就這麼暴露出來?
幽夢一開,誰也不愛。
減速閃現突進臉,目標只有一個輪子媽。
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