AEATA加上幽夢加攻速砍出一刀,少打多的前提,就是要最快速度讓對面減員,而且要減的是最脆皮傷害卻最高的adc。
這瞬間秒殺,只見劍光和九頭的特效在一秒不到的時間裡爆炸出來,輪子媽直接就蒸發了。
二段Q都不需要,再二段Q穿向發條,發條是第二大威脅,短cd高爆發,還有護盾這個不穩定因素。
發條見劍姬過來,趕緊給自己套一個e,然後qw打出傷害,但是劍姬吸血太猛,感覺根本不疼。
獅子狗銳雯布隆都圍了過來,王者前幾十的局啊,你不會用一個沒改版的破劍姬就一打五吧?
都說新版劍姬有海量真實傷害和回血,可能有一打五的能力。
可沒說你個老版劍姬也可以啊!
發條十分想等劍姬開完大招,再衝擊波把她攪碎。
但是自己的血量掉的太快了,殺完輪子媽的劍姬E技能重新整理,又重置了普攻!
而且運氣也是非常好,殺輪子媽沒出的暴擊,全積累到發條身上了。
直接就殘血了,發條又沒有金身,而且五個人都是沒有大的呀!
銳雯qew試圖控一下這個發瘋的劍姬,布隆的q也丟了過來,此刻劍姬化身空中舞者。
利刃華爾茲,在空中綻放。
劍姬的大招,攻擊一個英雄,第一下傷害是255加額外攻擊力加成。
對於相同目標,後續四下都只有百分之二五的傷害。
而這裡,有四個英雄!
劍姬會自動的在每個人頭上給他來這麼一下,感受這爆炸的傷害和AOE!
就這一個大招,傷害數字就超過一千五百點!
因為九頭蛇的濺射,根本無法計算,距離近就傷害高,越遠遠低。
發條最先離開隊友,變成黑白螢幕,默默的觀戰ob。
誰能想到,這個劍姬居然自己殺出來砍五個。
adc就跟被閃現撞死的一樣,怎麼那麼脆啊?
落地劍姬,再次重新整理E技能,又是AE的重置普通攻擊,而且此時身上還有了雙buff。
紅buff的真實傷害,加上藍buff的減cd,開w就是一下反彈,傷害全部打給獅子狗。
因為現在的獅子狗,五星q已經用了出來,而且獅子狗沒有跟自己對位,發育的其實比銳雯好。
銳雯不開大的情況下,打自己就是按摩,促進血液迴圈,讓吸血吸的更通暢有感覺。
獅子狗也是暴力出裝,打野獅子狗肯定玩不了肉獅子那一套,脆皮程度也更高。
即使被布隆打出被動,劍姬也依然血量健康,關鍵的五星q反彈掉了,劍姬基本就是無敵了。
獅子狗似乎發現不對,好想逃。
卻逃不掉,雙buff加前進噴泉的劍姬,跑的比記者還快。
幾刀剁死以後,再回頭砍銳雯。
傷害輸出順序,思路非常明確,由高到低,由脆到肉。
團戰的時候,一定要冷靜,不能見誰就打誰。
這個遊戲分配五個位置,就是給了五個位置不同的作用。
輸出最高的最脆,很符合等價交換原則!
銳雯布隆這下真的打不動了,三個人一起,還能壓低劍姬的血量,現在的劍姬就完全是瘋狂回血。
如同抽血泵一般!
“尼瑪,真一打五了?”豬女一邊感嘆一邊發問號。
這個人為什麼這麼猛?
四個隊友,都是同樣的疑惑,我們的分段不是差不多嗎?
怎麼感覺哪裡不對勁?
銳雯終於想跑,但是破空斬的cd又好了,你能跑到哪裡去?
QAEA,會重新整理的e技能,真的太好用了,如同諾手的五連斬,劍聖的q,卡特的技能一樣。
會重新整理技能的英雄,都是五殺top10上的常客。
劍姬的五殺資料,也在全聯盟排前十。
就是因為這個E的重新整理機制,布隆從反方向要跑,他不想給五殺。
要是團戰輸了,給了就給了,你大爺的一打五啊!
被一個人包圍了,還特麼五殺了,我們這臉往哪擱?
劍姬殺掉銳雯以後,再回頭追殺布隆。
這五殺,哪裡能放過。
鐳射塔?
直接無視,一路追到高地塔,新兵從基地裡出來。
劍姬一段q近戰,