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第8部分

我可以告訴你將會看到些什麼。你會發現我的存在和你一樣是極小機率事件。一個高等生命的複雜程度決定了它是不可能隨機產生的。”

我深深地吸了口氣。我不想和外星人爭論,但該死的是,他是個科學家。他的頭腦本該更清醒些。我轉動椅子使我面對計算機。計算機放在我以前剛上班時放打字機的地方。我有一個漂亮的微軟垂直分體式鍵盤。在僱員委員會開始抱怨應增加腕部職業病保險金後,博物館不得不把它們發給每一個開口要的人。

我計算機上的作業系統是Windows NT,但我開啟了一個DOS介面並輸入了一行命令。一個程式啟動了,它在螢幕上畫了個象棋棋盤。

“這是個標準的人類棋盤。”我說,“我們在上頭玩兩種棋:象棋和跳棋。”

霍勒斯把眼睛搭在一起。“我聽說過前者。我知道你們過去認為能精通它是人類最偉大的智慧成就之一——直到計算機戰勝了棋藝最高超的大師。你們人類的確有將智慧定義成模糊概念的傾向。”

“我猜是吧。”我說,“但是,我想和你說的是類似跳棋的東西。”我按下一個鍵,“這是隨機分佈的種子。”六十四個方格中大約有三分之一的表面冒出了圓形的居住者,“現在看好了:每個被佔據的方格有八個鄰居,包括對角線上的在內,對嗎?”

霍勒斯又把眼睛搭在一起。

“現在,加入三個簡單的法則:如果一個方格有且僅有兩個相鄰的方格被佔據,那麼它將保持原狀態不變——無論是被佔據或空置。如果一個被佔據的方格有三個被佔據的鄰居,那麼它將保持被佔據狀態。在所有其他的條件下,如果這個方格不為空,那麼它將會變空,如果它已經是空的,它將保持空置狀態。明白嗎?”

“是的。”

“好。現在,讓我們把棋盤擴大。用400x300代替原來8x8的方陣。用2x2的畫素來代表在顯示器上的每個方格。被佔據的方格用白色畫素顯示,空置的方格用黑色畫素表示。”

我敲了一個鍵,棋盤一下子往後退去並同時延伸到了螢幕的各個角落。在當前的解析度下,格子已經看不見了,但一個個亮的或暗的畫素點還是隱約可見。

“現在,”我說,“讓我們把三個法則加上去。”我敲了下空格鍵,點陣的形狀開始變化。“再來。”我說,又按下了空格鍵,點陣又發生了變化。“再來一次。”又一次敲鍵之後,螢幕上顯示了變化後的點陣。

霍勒斯看了看螢幕,然後看�