份穿越到遊戲世界,理應更加保守一點。
要知道拳師作為一個本就不厚實的角色,強堆攻擊力的後果每個玩家都有目共睹——
那就是心比天高,命比紙薄!
說到底,這種極端加點只是一種‘猴戲’玩法罷了。
很多時候並不具備實戰價值。
但林素作為一個拳師玩家會不知道這點嗎?
當然不可能。
支援他做出這種看似魯莽決定的,是npc模板。
npc模板帶給他的屬性點翻倍buff,升級翻倍的全體屬性提升,足以支撐他做出這種任性。
作為一個領先目前數個大版本的人,林素心知未來的妖魔只會越來越多越來越強。
像三頭犬那種,連炮灰的炮灰都算不上。
跟真正的大妖魔比起來,只是群山中的一粒小石子罷了。
記憶中那些遮天蔽地,抬手間就能將地形顛覆的大恐怖。
就像驅不散的陰影一樣佔據在林素的腦海一角。
想要在未來的世界存活下來,乃至有所作為,中庸是行不通的。
只有不斷探索角色的極限,才能讓自己走得更快,更遠。
哪怕是死在路上,林素也希望自己是作為一個能被玩家記住的npc而死。
而不是碌碌無為的當一個隨處可見的背景板!
之前打倒三頭犬的支線任務除了給林素一堆經驗和1w円以外,還給了他一件裝備。
準確來說是一件武器——拳擊繃帶。
這是拳師的專屬武器,外表是一條長長的白色拳擊繃帶。
林素用不著自己纏繃帶那麼麻煩。
只要點選裝備,繃帶就能自動裝備到他的雙手。
繃帶武器一直纏繞到整條手三分之一的位置,有點像火影忍者裡的小李,看起來還蠻帥的。
當裝備‘新手繃帶’的時候,武器還給林素帶來了攻擊力+5、敏捷+5的提升。
不多不少,聊勝於無。
其實從設定上來說,拳師是專注於拳之一道的武道家,武器對拳師來說沒什麼意義,反而是一種阻礙。
用繃帶作為武器,不過是作為防止受傷和吸汗的工具,並無實際意義。
只是林素不太想讓別人看到自己纏繃帶問來問去,還是選擇暫時將武器撤下。
武器可以在戰鬥時再臨時裝備,這個倒沒什麼所謂。
看完了繃帶,林素將目光落在了升級後獲得的新技能上。
這才是重頭戲!