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第一千四百六十章 希望,希望,希望!

兩人就著外骨骼裝甲的研發進度談了會,馬斯克又精神奕奕的離開研究所趕往工廠督戰。

紀元合金的產量還沒提上來,就算研發出裝甲,也沒有足夠多的原材料製造。

因此這段時間,他幾乎天天住在工廠裡,一刻也沒鬆懈。

“只剩最後兩個月”

送走馬斯克,蘇摩心中默唸了下僅剩的時間,緩步來到桌前坐下。

從東部回來的這一個月時間,他同樣也是一刻都沒敢鬆懈,休息。

除了按部就班的推進研發外,其餘時間都在想辦法賺取更多的生存點。

好在秋收來的很是及時。

魔改了未來遺蹟中的能石系列農具後,這一波薅奪到的點數確實不少。

將近四萬點,加上之前的點數,當下已經積攢了足足六萬特殊生存點。

這無疑是一筆史無前例的鉅款。

哪怕蘇摩再怎麼淡定,每每開啟系統面板目光掃過這個點數時,仍然會激動不已。

秋收順利,是地球人類在廢土堅持下去的希望。

兵員集結順利,是各大領地在即將到來的戰爭中堅持下去的希望。

而生存點數的獲取順利,便是他穩穩贏下第一次賭鬥的希望。

“伸頭一刀,縮頭也是一刀,該是時候為這場漫長又殘酷的廢土遊戲來畫上句號了。”

蘇摩伸手,拿來筆記本。

翻開新的一頁依次寫下:神術、戰鬥、解謎、求生。

思來想去,第一次賭鬥場景異族能選的大方向,其實就只有這四種。

其中求生難度無疑是最低的。

有系統的存在,大家都一窮二白的開局,任憑異族的速度再快,也不一定能壓得住積攢出大量求生經驗的人類,更快不過坐擁近百萬生存點的他。

只要異族敢選擇這個大方向,蘇摩完全有信心再複製一次萬徑之爭,輕鬆拿下第一場賭鬥的勝利。

所以這一項基本就可以排除,只要異族腦子沒問題,定然不會選擇冒險。

而剩下的神術、戰鬥、解謎。

其中神術無疑是人類最不擅長的方向,要是異族選擇的場景以神術為尊,參賽的人類一開局恐怕會直接陷入大劣勢中。

包括蘇摩自己,也會短時間內無法破局,只能依賴魔魂族印記尋找機會。

不過遊戲會不會放任異族這麼明目張膽的設定比賽障礙,並不好說。

一旦遊戲真的允許,那隻要人類第二次效仿設定一個科技為尊的比鬥場景,異族也會遭到同樣的下場。

這不符合‘威’一直以來對遊戲管控的觀念,因此大機率不會出現。

而另外兩項戰鬥和解謎。

解謎說難也難,說簡單也簡單,雖然不是人類擅長的方向,但也同樣不是異族最擅長的方向。

選擇這一項,等於兩方來到了同一起跑線。

哪怕異族有著選擇場景的先發優勢,也不一定最終能拿下勝利。

只剩下戰鬥。

這是四種猜測中,蘇摩目前最為傾向的選擇,也是最有利於異族的選擇。

冥冥之中,他有一種強烈的感覺,現在屯兵於邊境的異族就是在為第一次賭鬥場景而準備,並不是為了在賭鬥前就和人類發動最終大戰。

只可惜眼下收集到的資料實在太少,任憑蘇摩苦思冥想,也難以猜到具體是什麼樣的場景才能用到這些準備。