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第一千四百六十一章 最後的準備,賭鬥倒計時!

“僅剩三次傳送機會不到九十天時間,想要在第一次賭鬥之前收集更多的資訊看來是沒有機會了,只靠康妮一個人,能大概收集到這些都已經是意外之喜,指望著她能探聽到異族關於賭鬥場景的佈置,實在是太異想天開了些。”

滲透和反滲透,確實難如登天。

就拿他隱藏著已經從非同步空間裡出來這件事為例。

異族想要調查到他是否還活著,是否還能參加第一次賭鬥,只能用最原始的笨辦法,不斷派手下潛伏到天元領地內,伺機進行調查。

可這種方式的成功率想都不用想,就知道低的令人髮指。

有著零號的監測,在大資料的比對下,異族和人類之間的行為差異度就像是在黑夜裡點亮的明燈,想不發現都難。

同理想要滲透進異族內部,探聽到第一次賭鬥場景的具體訊息,也是差不多的難度,甚至要更難一些。

畢竟類似五大皇族這樣的異族群體,已經經歷了前三十二次遊戲,經驗豐富。

而地球玩家們卻只有兩年時間的廢土求生經歷。

想要探聽清楚第一次賭鬥的場景,就只能由他一個人單獨作戰。

“要是我一個人和異族對上,都能從他們內部探聽到第一次賭鬥場景到底是什麼,那域外苦苦等待船票的異族神靈們,估計要氣的吐血”

認清楚現實,沒有了打探訊息的念想後,蘇摩反而覺得放鬆了許多。

反正現在大家都不知道對方的底牌是什麼。

只能靠猜,人類在第一次賭鬥中的劣勢或許並沒有想象中那麼大。

況且

“仔細想來,我雖然嘴上始終不願意承認,但心裡卻早已經做好了第一次賭鬥輸掉的準備。”

按照之前亞當的判斷,第三次賭鬥死潮就會進化至第四乃至第五階段,成為毀天滅地級別的超級災難。

然而現在人類對死潮群妥善的處理,卻給與了接下來賭鬥極大的容錯率。

哪怕第一次賭鬥輸掉,也依舊有很大機會堅持到三次賭鬥結束。

記錄下腦海中閃現的幾個關鍵詞後,蘇摩輕輕地合上了筆記本的封面,起身來到旁邊的房間。

內部是個小廚房,功能一應齊全。

不多時,一壺熱氣騰騰的紅棗茶和幾樣簡單卻營養豐富的茶點便出現在桌上,蘇摩慢條斯理地享用著,讓緊繃的神經在這短暫的安寧中得到一絲喘息。

“接下來,就該是做進入賭鬥前的最後準備了。”

餐畢稍作休息,蘇摩提著一口氣,迅速投身於賭鬥前最後準備工作中。

關於前線,他能顧及安排到的地方不多。

原因很簡單。

一是不清楚當下前線具體是什麼情況,異族的排兵佈陣、戰略意圖,一切都籠罩在迷霧之中,難以窺探。

二是摸不透異族的想法,不知道他們屯兵在邊境的目的,是侵略還是威懾,抑或是其他更深層次的考量,這些都難以讓人有所決定。

在這種情況下,任何基於猜測的預先佈局都可能適得其反,遠不如讓御三家領地根據實際情況靈活應對,隨機應變。

因此,蘇摩將目光投向了更為實際且可控的領域,即透過馬斯克這一條線,從裝備革新入手,以期在即將到來的戰爭中取得先機。

紀元系列外骨骼裝甲圖紙,便是他精心準備的第一份“禮物”。

其中蘊含了三套各具特色、各司其職的裝甲設計。

被蘇摩分別命名為‘堅壁’、‘現影’、‘預鋒’。

作為系列的奠基之作,‘堅壁’是最初版本的裝甲,結構最為簡單,旨在實現大規模裝備的可能。

其能力雖然較為普通,但卻無比契合與異族的交手環境,特長方向定性為:防禦和護盾。

堅壁裝甲擅長吸收與分散敵方攻擊,通體由紀元合金打造而成,其先進的能量吸收層與自適應防禦系統,能夠在戰場上構築起一道幾乎無法穿透的防線,保護穿戴者免受從常規武器到高能攻擊的全方位威脅。

後期還能透過加裝天元生產的應力防護罩,進一步提升堅壁型外骨骼裝甲的防禦能力,從而變成箭頭部隊成為戰場上開疆拓土的堅盾。

而第二套‘現影’則是蘇摩基於堅壁理念的反向思維結晶。

其特長方向定性為:隱蔽與敏捷。

現影裝甲採用特殊的輕質高強度材料,是非同步空間中的珍貴研究結果之一。

當前特