投放終於要重啟了?!
蘇摩頓時一個激靈,哪裡還顧得上思考怎麼設定一個路線管理條例。
作為第三十三波玩家,要說有什麼地方和前三十二次差別最大,遊戲投放機制肯定能算作一項。
以往的遊戲程序中,倖存者往往都會在前幾次災難中減員過半,甚至超七成。
這使得存活人數一直保持在災難可以容納的最大範圍內,需要投放新的玩家下來才能滿足最大人數遊玩條件。
然後就是讓人頭疼的惡性迴圈。
初期的生存條件本來就惡劣,投放下來的老年人和小孩哪裡有活下去的可能。
一波接著一波災難之下,很快就會把玩家全部投放完畢,哪裡會像現在已經是廢土二年中了,投放進度還是卡在53,15。
“不過這一次投放的數量有點多啊,直接上下覆蓋了七個年齡段!?_[(.)]???_?_???”
“還取消了親屬投放原則,變成了全新的繫結機制。?”
蘇摩暗自沉思,這是好事也是壞事。
未來遺蹟中的投放重啟後,每次都只會投放一個年齡段,這也導致蘇爸和蘇媽年齡相差三歲,中間隔了三次災難,等到大地震結束後一家人才得以重逢。
這次倒好,直接一股腦的將六十歲以下的人類全都進行投放,蘇爸和蘇媽也就能在一個頻次內同時被投放下來。
而且往上擴增七個年齡段也就算了,往下也是七個,這8歲的小孩子這麼著急投放下來幹嘛?
這麼想著,蘇摩點開遊戲面板,頭一回在這個面板等了五分鐘時間。
都說關心則亂,等待期間,他連點開世界頻道進去看看訊息的心思都沒有。
要是一切軌跡按照未來遺蹟的話,他倒是沒有這麼擔心,因為蘇爸和蘇媽的運氣都非常好,基本就降落在天元領地周邊地帶,幾天時間就被搜救隊找到帶了回來。
不過現在取消了親屬就近投放原則,誰也不知道這新的機制到底什麼情況。
【記錄】:全體玩家注意,第十五次災難"死亡獸潮"預告欄目已上線
一條提示在遊戲面板上飄過。
泛藍色的面板右上角,果然出現了一隻仰天咆哮的黑色獅子,對應災難介面。
蘇摩第一時間點了進去,沒管災難的規則描述,而是徑直找到了有關投放規則的描述部分。
打眼一看,僅僅是看完前幾行規則,立刻讓他緊皺的眉頭瞬間鬆緩幾分。
【由於本次投放玩家與當前玩家整體素質水平相差過多(50%以上),故取消原有親屬就近投放原則,更新為全新的繫結投放機制。】
【本次投放玩家範圍:8-15,53-60】
【本次投放玩家數量:5.17億】
【投放規則更新,當前使用規則:繫結投放機制(1.0)】
【1.全新的玩家分類制度:本次投放將取消原有隨機投放機制,投放前遊戲會對每一名預投放玩家進行分類,按照能力及其個人素質的不同,劃分出四個不同的難度供給
老玩家進行選擇。
?想看斤斤斤寫的《全球廢土:避難所無限升級》第一千三百九十七章繫結製度,全新的投放機制!嗎?請記住.的域名[(.)]??????
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簡單:預投放玩家擁有較強的個人生存能力,且掌握一定生存技能。?
普通:預投放玩家擁有正常的個人生存能力,生存技能隨機。?
中等:預投放玩家欠缺生存能力,需要老玩家幫扶,無生存技能。?
難:預投放玩家無生存能力,無生存技能,慎選。】
【2.全新的資格制度:本次投放取消原有親屬就近投放原則,更新為全新的繫結投放機制,每一名新玩家在投放時都需要消耗:資格證*1,該資格證僅能透過兩種渠道獲得。
1.每一名路線等級>5級的玩家,可在當前頁面下方領取資格證*1
2.本次災難開啟的兌換商店中,玩家可透過使用限時積分兌換資格證】
【3.全新的繫結製度:老玩家獲得資格證後,可在四個難度不同的分類池中選擇投入,根據投入的數量進行新老繫結。
1.單次投入最低需一枚資格證,最高不限。
2.所繫結新玩家能力素質完全隨機,投入的資格證數量越多,抽取繫結到擁有特殊能力或者特殊潛力的新玩家概