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第一千三百九十八章 集思廣益,神靈規則!

災難,反而會主動迎難而上,不過.”

蘇摩想了想,這種想法其實也就適合現在的局面而已。

換做廢土一年剛穿越的時候,哪怕能在災難商店中兌換物品,九成九的人類都會想辦法逃避。

也就是現在大家都習慣了廢土的環境,又有了抵抗災難的能力,這才使得死亡獸潮的出現恰到好處。

至於遊戲版本的更迭。

這個也和生機力量的投入有關,不過要受到一些遊戲的限制。

根據蘇摩目前的推測,應該是一次性投入的生機力量超過某個閾值,明顯使得廢土的生存環境發生了變化,遊戲才會立刻站出來進行公示,推動遊戲版本更新。

反之,如果僅僅是一些微小的變化,則會被遊戲無視,直至閾值達標。

“如果我能成為真正的域主,重新恢復所有人可以使用的儲物空間,沒有任何限制的聊天功能,甚至是賦予某個人比肩神靈的力量,恐怕也只需要動動念頭就能辦到.”

關掉遊戲面板,蘇摩望向無邊無垠的天際,靜靜沉思著。

可能在其他人眼裡結束廢土目前的混亂還遙遙無期,不知道要多少年,經歷多少次災難才能辦到。

但對他而言,僅僅只需要再來兩次萬徑之爭,進度快點,或許三年之內就能做到。

然而結束災難真的就是盡頭了嗎?

巨山星域要面臨的威脅沒有解除,醞釀在星域內的無盡破滅之力仍然需要找到合適的方法進行消解。

而且星域外覬覦這裡的異族神靈也沒有移開視線,大麻煩恐怕還在後面。

蘇摩忍不住的嘆了口氣。

已知消解破滅之力最簡單的方式就是去星域外抓捕“野生”神靈,將這些神靈帶到星域內處決,使用他們生機力量對沖破滅力量。

可如果僅僅是他一個人出去抓,哪怕巨山星域所在的宙宇破滅了,也不見得能完成目標。

“或許.我真應該考慮考慮羅佑提出來的全民神祇時代了.”

這是蝴蝶宇宙在亞當幫助下曾經走過的老路,也是巨山星域曾經走過的老路,利用戰爭重新讓星域得到了復甦。

按照亞當設想的軌跡,玩家們應該積極的前往域外,抓捕神靈回來消解破滅。

但實際上呢,以人類當時的見識,在獲得這股巨大力量之後,確實無法進行合理的使用。

而且成神的人類壓根就不管你巨山星域的死活,就算這裡炸掉了,他們大不了回地球不就完事了?

抱著這種想法,把一切當成虛擬遊戲的玩家反而給巨山星域帶來了更嚴重的影響,掀起的戰爭一度使得整個超級世界都瀕臨毀滅邊緣。

要不是遊戲最後出手,恐怕也就沒有後續這三十二波玩家加入遊戲了。

然而話說回來,如果將成神拆分成數個不同的階段,按照力量層次來劃分。

將整個神靈體系引入人類的發展中,建立完成的學習成長方式以及監督呢?

例如玄幻小說中的宗門,魔幻小說中的學院。

從普通人類中挑選優秀者進入學校,學習基礎知識的同時,一併在模擬空間熟悉這種特殊力量以及各種管理規範。

依舊是小學,初中,高中,大學四個階段。

經過完整一輪學習,並考核合格的人類,才能擁有真正獲得這種力量的資格。

一代接著一代,想必用不了百年時間,就能建立完善且穩定的神靈體系。

當然,具體執行起怎麼結束災難,神靈體系和人類原有體系之間的融合,仍然有無數困難需要克服。

但這些正是目前蘇摩需要考量的東西,他發現大多數人就連路線賦予的力量都在瘋狂濫用,不僅戰鬥系、生活系互相敵視,高等級、低等級互相防備,就連路線之間的稀有程度,都能搞出來一整套的鄙視鏈。

這種條件下,哪裡有資格和能力去駕馭更高等級的神靈力量?

必須得先從路線開始引導,逐漸讓所有人接受一項項規定,再引入真正的神靈力量作為補充,方有一絲可能實現所謂的"全球神祇時代"。

有了這個想法,蘇摩立刻感覺到當下混亂的思路就是一清。

既然現在的路線和未來的神靈之路能互相關聯起來,那部分規則也就能相通。

乾脆真和普通人認為的那樣,把每個路線當成神靈之路來管理算了。

而且說來說去,不就是想辦法推動設立一項項規矩,對擁有路線的玩家進