論從哪個角度來看,空間潛行都可以稱得上是神之技能,自如在平行空間跳躍已經遠遠超過了舊時代對宇宙、空間和時間的認知。在威斯特伍德面前,人海戰術完全失去了效力,就是幾十上百個高階能力者圍攻,他也能夠遊刃有餘,有把握全殲,需要的只是時間而已。
只是如此戰損對比,非但未能讓威斯特伍德滿意,反而讓他感覺非常意外,吼叫著:“你怎麼可能攻擊得到我?!”
蘇勉強笑了笑,說:“威斯特伍德,你真以為,這裡只是你的主場嗎?”
“什麼意思?”威斯特伍德的聲音從四面八方傳來,就連蘇也分辨不出他在哪裡,只知道肯定已經不在自己周圍。
蘇沒有回答,他只是伸手一揮,指尖流轉的能量滲入主場能量中,就象攪渾了一汪潭水。在所有人,包括威斯特伍德的感知中,古堡內就像浮起了層層霧氣,讓蘇的身影若隱若現,再不是完整清晰地呈現在他們的感知中。隨著越來越多的能量從蘇的手中流入主場,古堡中的霧氣也就愈發的濃厚,到後來,就連威斯特伍德的感知也只能延伸出去十米。現在,至少在感知方面,雙方又站在了同一起跑線上。
突如其來的變故讓威斯特伍德大吃一驚,就是站在廢墟般辦公室內的貝布拉茲也是一臉驚訝。如果不是大多數功能仍在掌控之中,貝布拉茲甚至會以為主場已經完全被蘇所控制。
“怎麼可能!這裡可是臨海古堡的不滅主場!”威斯特伍德顯得難以置信。
“不滅主場?”蘇的聲音從霧氣深處傳出,帶著濃濃的譏諷。
威斯特伍德立即啞口無言,剛剛,蘇就當著所有人的面奪取了主場的部分控制權,雖然只是很小一部分,但是所謂的“不滅主場”,顯然已到此為止。
蘇開始移動,在迷霧般的能量場中,如同幽靈般飄蕩著。無數能量飄帶拂過他的身體,被紀錄下來,再分析破解。在諸多思維中樞不可思議的龐大計算能力下,臨海古堡的主場規則正一條條被破解,每破解一條,就意味著蘇對於主場的理解又多了些。在不斷轟擊古堡主樓的時候,其實蘇是在探查並且試圖破解臨海古堡的主場。當蘇決定進攻主樓時,主場對他感知的遮蔽效果已經減弱很多。被破解的規則越多,也就意味著蘇對於這塊主場的掌控力量越強,甚至到最後有可能從貝布拉茲手中強行奪取主場。然而臨海古堡主場主要的規則也有近萬條,想要一一破解,至少也需要幾天時間。但蘇現在需要的,只是抵消掉對手的主場優勢而已。
進入主樓,全景圖的範圍再次被壓縮到不足十米,但對蘇來說已經足夠。他推開一座儲藏間的門,撲面而來的是一把無光的匕首。雖然藏於門後的戰士對蘇的出現感覺非常意外,但不妨礙他在第一時間做出反應。匕首刃鋒幾乎要劃到蘇的咽喉,再挑而向上。就這一點點轉折的時間,蘇的右手已然搭在他的胸口,直接破入胸腔,握碎心臟。
匕首在蘇臉上劃開一條几厘米長的淺淺傷口。和身上的傷勢比起來,這點小傷幾乎可以忽略不計。那些傷口是威斯特伍德帶來的,而眼前用匕首劃傷了蘇的戰士依然只是一個八階而已。然而,這個戰士無論反應速度還是瞬間判斷的正確性,都極為罕見。而且他更能在瞬間知道自己已無可倖免,所以完全不顧自己,只求能夠在蘇身上留下一道傷口。高階能力者並不出奇,但是肯於無畏赴死的高階能力者一定找不出幾個。
疼痛如水般從身體各處匯聚到意識深處,讓蘇在輕微顫抖的同時也感受到了強烈的存在感。只有最真實的痛苦才能喚醒他人類的記憶,避免成為冰冷而冷漠的殺戮者和旁觀者。
本能已經提醒過他數次,應該削弱或者是調低痛苦感覺的等級,因為人類需要疼痛來規避危險,而蘇並不需要。戰鬥到了這一階段,雖然蘇重創威斯特伍德的戰績已足以讓所有人瞪目結舌,但是蘇自己的戰力也同樣受到極大削弱。蘇不會對這種程度的戰果感到滿意,他需要的是擊殺貝布拉茲,乃至摧毀臨海古堡,終結戰爭,以及他和梅迪爾麗、帕瑟芬妮所有苦痛的根源。
為了達到這一目的,蘇毅然將正全力破解主場規則的思維中樞分出一半,從一切可能的、而不僅僅是人類形態的角度來尋找解決戰鬥的方案。這是一個冒險,一個看似輕易、卻可能是開啟潘多拉魔匣的嘗試。當蘇開始嘗試時,至少在眼前,天地似乎驟然開闊,轉眼間兩個可行的方案就浮出水面。
第一個方案是能量獵手。將會調動身體儲備能量的三分之二形成四顆能量結晶,構成能量獵手最初階的形態。能量獵手將會從後腦部乃至