關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第152部分

輪迴者來說,不穩定的東西代表著不可靠,更代表著危險。

所以,思索良久,李默還是放棄了這個看上去非常誘人的選擇,選擇了a與b兩個穩定的獎勵。

選完六屬性的獎勵,李默以為快要結束了,都準備等這處空間崩潰,然後迴歸面對那個實力強大的異族黑影,但是,等了良久,輪迴印記突然再次放射出光芒,同時一道鄭重,嚴肅的提示出現在他面前:

“輪迴者36790號透過前所未有六屬性極值考驗,你將額外獲得1點黃金技能點獎勵,請在60秒內加在你的任何一項技能或法術上,如超過時間未加,將會自動隨機分配。”

“咦?黃金技能點?”

李默大為驚訝,對這玩意他只是聽過但從沒見過,聽說這玩意非常的神奇。

黃金技能點並不是增加技能等級,而是強化一個技能,將一個普通技能強化讓其產生質的改變。

比如,一個普通的能近距離快速衝擊對手的突刺技能,但經過黃金技能點的改變,就會有可能變成一個神技。變成一個能在中長距離快速衝向對手,並能打暈對手以及附帶額外效果的技能。簡而言之,它能讓一個普通技能產生質變。

但是拿著這一點黃金技能點李默陷入了沉思,他現在技能這麼多,要增加哪個卻是個難題了。

黃金技能點獲得的難度勿庸自疑,相應效果肯定非常神奇,加在哪個技能上都可以,但想要讓自已的實力產生極大的進步,這就在仔細斟酌了。

很快,在檢視屬性面板後,他作出了選擇。

也是沒辦法,選擇時間就這麼點時間,根本沒多少時間讓他慢慢考慮,也沒人跟他商量,所以只能選個自認為有用的技能。

他的選擇是死靈法師職業技能——支配骷髏。

法術名稱:支配骷髏lv1。

法術派系:死靈學派,召喚。

法術說明:被動的提升你的骷髏戰士、骷髏法師、以及重生的生物的質量。

法術效果:每級增加骷髏生命15%,骷髏攻擊力10%,每級增加復生的怪物生命值20%,怪物攻擊力10%。

法術消耗:被動技能無消耗。

以上是原來的支配骷髏,而將黃金技能點分配在這個法術上面,就變成了下面的樣子:

法術名稱:支配骷髏lv1。

法術派系:死靈學派,召喚。

法術說明:被動的提升你的骷髏戰士、骷髏法師、以及重生的生物的質量與數量。

法術效果:每級增加骷髏生命30%,骷髏攻擊力20%,所有骷髏最大召喚數量每級增加100%;每級增加復生的怪物生命值30%,怪物攻擊力20%,復生的怪物持續時間每級增加1個小時。

法術消耗:被動技能無消耗。

“很好!很強大。”

看著幾乎已經質變的支配骷髏技能,李默抑制不住的仰天哈哈大笑。之前一直制約他的召喚數量現在已經得到了解決,每級增加百分百的數量,也就是說,如果是同樣20級的召喚髏骷與支配骷髏,他能一次召喚出400頭骷髏戰士,幾乎能組織一支大軍了。

加完黃金技能點,竟然還沒結束,但空間又沒有任何提示,他有些莫名其妙。

“難道還有獎勵?”

李默不禁心裡想到。

事實如他所料,過了快十分鐘,輪迴印記的提示才姍姍來遲:

“輪迴者36790號完成前所未有的六屬性極值突破獎勵,你已選擇所有屬性獎勵,現在請選擇你今後要走的道路。”

“空間將根據你所有的能力整合,為你整合了四條道路,請從其中選擇一項為你將來的道路。注:請謹慎選擇,你現在的選擇將會影響到你將來的進階。”

“a:心靈之主:以你的心靈天賦為主,死靈法師職業或神性生物為輔,其他能力為燃料,你將成為一名專精心靈之力的主宰。”

“b:死亡之主:以你的死靈法師職業為主,心靈天賦或神性生物為輔,其他能力為燃料,你將成為一名專精死亡之力的主宰。”

“c:半神:以你的一絲神性為主,死靈法師職業或心靈天賦為輔,其他能力為燃料,你將成為一名與死亡或心靈有關的半神。”

“d:完美法則之軀:以你的完美再生天賦為主,神性生物或死靈法師職業為輔,其他能力為燃料,你將獲得完美法則之軀。”

“臥糟!還有這種事?”