關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第23部分

這種職業。

初級召喚術大都是些沒有什麼戰鬥力的物品召喚術,多數只是涉及簡單的空間學知識。低階召喚師學習的也多是些通用法術,所以說低階召喚師其實算不上真正的召喚法師。

當召喚師晉級中級以後,就需要大量學習時間與空間學的知識,由於召喚系所需要的知識過於龐雜和深奧,所以中級召喚師是所有法師裡最忙也最難進階的職業,沒有之一。因此雖然希瑞才剛剛進階中級召喚法師不久,他就準備收集學習這些繁雜深奧的召喚學知識了。在進行長時間深入學習後,他才會開始嘗試創造一種全新的召喚術。

召喚術的事先不急,希瑞的選修課已經進行到了關鍵的地方。

【邏輯模組】中的核心內容就是希瑞接下來要講的【判斷指揮模組】,它是幾乎所有【邏輯模組】的管理指揮中心。同時【判斷指揮模組】也是所有【邏輯模組】中最複雜,最深奧的部分。一直到現在,希瑞也沒能力去完成這種模組的設計,以後也幾乎不太可能憑他自己完全完成這種模組的設計工作。

支援莫卡奇玩具的邏輯模組只是簡單初級的【判斷指揮模組】,因為幾乎所有它無法處理的狀況,都可以用賣萌這種行為矇混過關,而一個玩具也不會造成什麼壞的後果。但是如果運用到實際生活戰鬥中,【判斷指揮模組】的缺陷就會造成難以估量的損失。所以希瑞現在應用的是結合魔核智慧核心所創作出來【判斷指揮模組】。

模組的外圍部分是對資訊進行簡單分類處理和調節指揮其他模組的輔助部分,內部位置則鑲嵌上魔核智慧核心進行資訊處理。同一等級的魔核智慧核心的資訊處理數量是有限的,透過外部其他模組的幫助,可以大大減少智慧核心所需要處理的資訊數量,從而變相提升智慧核心的效能。

而且現在希瑞也在不斷在這種【判斷指揮模組】中加入新的內容,只要這種模組外圍可以處理反饋的資訊,就不會再被送入智慧核心處理。這樣既加快了處理速度,還可以不斷完善【判斷指揮模組】本身的內容。總會有一天,【判斷指揮模組】可以完全處理幾乎所有傳入的資訊,到了那個時候它也就不需要魔核智慧核心了。那時的【判斷指揮模組】才是真正名副其實的【判斷指揮模組】。

而對於後兩節課講習的內容,希瑞只是打算講最基礎結合智慧核心後的【判斷指揮模組】,而不打算講解帶有部分自我處理功能的升級版本。因為學習知識要循序漸進,升級版本估計連後面的旁聽生都夠嗆聽懂,就算是初級版本也夠那些一級新生學習一段時間了。

其實希瑞透過自己的實驗和實踐摸索,希瑞基本上已經相信魔核智慧核心其實就是由無數操控系符文組成的這個猜想。因為他的【邏輯模組】就都是由操控系符文組成的,而且可以做到代替很多智慧核心的功能。他相信魔核智慧核心中一定隱藏著無數的知識財富,很可能地精一族就是透過對智慧核心內部進行觀察而發現這些操控系符文,並設計和流傳下來這些操控系符文法陣的。

就是不知道那些地精到底是用什麼方法觀察到如此微小的魔核智慧核心內部結構的,要是自己也能得到那種方法,對於自己的【邏輯模組】體系一定會有巨大的突破。

接下來兩週的兩節選修課上,正如希瑞所預料的那樣,【判斷指揮模組】這種複雜的符文法陣難倒了所有人(為了不騙字數,我就不把十幾個【邏輯模組】每樣都用一章講了)。

對於一級新生來說,【判斷指揮模組】這種複雜的結構與前面【閃避模組】和【移動模組】那種簡單的結構學習難度完全不可同日而語。對於後面旁聽生來說,他們倒是都能夠紋刻出這種符文法陣,但是【判斷指揮模組】的結構與他們原來以為相似於魔核智慧核心操作法陣結構的想法大相徑庭,他們基本上看不懂其中的具體規律。畢竟這是一種新知識體系的東西,就算功能與其他體系的陣法相似,但是結構卻不會多麼相似。

因此原本預定兩節課的內容被拖了三節課才完全講完,但是這學期最難學習的課程總算講完了。

第五十一章 總覽概括

希瑞的【邏輯模組】知識體系,現在大體分為:【閃避模組】、【移動模組】、【能量供應模組】、【感知模組】、【反饋模組】、【攻擊模組】、【防禦模組】七大基礎模組和【判斷指揮模組】、【外接聯合模組】、【模仿晉升模組】三大高階模組。

希瑞在選修課上並不會把所有【邏輯模組】都講解完,因為時間根本不夠,而且很多模組一級新生也很難聽懂了解,