關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第9部分

節:從天而降的糖(2)

“我反對。”恐怕會議室裡意欲反對的人不是一個兩個,但第一個反對的聲音是從姚貝貝那裡發出來的,“K集團在500強當中排前50名,我們的產品囊括很多個領域,食品不過是其中之一,而且並不是最重要的一塊。況且,K集團的食品在中國影響確實太大,跟K集團在其他國家造成的品牌印象並不完全一致,在很多國家,提起K集團,更多意味著電子和日化產品。我們正要扭轉中國消費者的這種錯誤的品牌印象,這次手機產品的引入,就是為了讓他們改變對K集團原有的看法,怎麼可以再給手機命名為食品的名字呢?”

“明花,你怎麼看?”文部長問。

“我覺得,姚貝貝的看法也正是我們一直以來的想法,關於手機子品牌的命名,的確需要更加細緻的考慮。”樸明花言辭溫和但立場明確。

文部長道:“小野,你的第三個理由還沒有說完,等你說完之後,我們再進行表決吧。”

“好的。”小野不動生色,語氣平靜如初,“我們不給整個子品牌命名,而是針對幾款手機命名,就是為了形成K集團手機的品牌風格,在中國市場打造強烈的品牌印象。年輕的消費者喜新厭舊,從來不知道忠貞為何物,接受感官刺激,在衝動的驅使下購買自己喜歡的東西……”

“恐怕不是所有年輕人都這樣吧?”姚貝貝仍在發難,“大部分年輕人的精神是正常的!”

她可真是辣妹一枚。

可是這難不倒小野。“在對手機類產品的消費者調查中,顯示在手機的更換頻率方面,有83。3%的使用者平均1年到2年就會更換一部手機,只有9。7%的使用者則會續使用一部手機達3年至5年;而使用者更換手機的原因當中,比例最高的是追求時尚,約佔總量的53。6%,而在16到28歲之間的年輕人當中,這個比率則高達86。7%。這些先期調研,早在5個月前,我們就已經著手在做,截止到上個月,共收集了3368份資料。”

姚貝貝似乎覺得小野偷換了概念,但被這麼多資料兜頭襲來,一下子還不知道說什麼好。小野已經又在說了:“但在這樣高的手機更換頻率基礎上,我們還發現一條重要的規律,那就是,40%以上的使用者在更換手機時忠於原品牌,這就意味著,對於K集團這樣剛剛進入中國市場的後來者來說,是一場在其他品牌那裡搶奪佔有率的戰爭。這是一場硬仗,我們必須發奇兵制勝。

“短時間內以轟動性的效應來急速提升市場佔有率,再透過維持和佔有率的成長擴大企業利潤,是K集團手機出奇制勝的關鍵。K,糖,甜的手機,這些概念是前所未有的,因此可以被稱作奇兵,接下來,我們會有一系列後續的跟進來完成對‘糖’手機和接下來的手機族群的打造,喚醒年輕人對手機裡所蘊蓄的韓劇一般浪漫清新的感情。”

林曉墨不知道別人怎麼想的,她覺得自己已經給這女人征服了。她覺得這“冰箱女”說得句句在理,想不出別人再拿什麼反駁她。此刻會議室裡十分安靜,連姚貝貝都嘟著臉陷入沉思。文部長道:“共和有不同意見嗎?”

……共和有不同意見嗎?聽起來好像小野的提案已經被透過了一樣。且慢,共和自然有不同的意見。

“我們今天的提案跟小野有不謀而合之處,就是保留Kool的子品牌命名,本來還準備了長篇的推論來讓大家接受這個觀點,現在,我覺得小野的意見已經非常充分、非常具有說服力了,也是說出了我們的心聲。我很贊同小野的觀點。”許繁華說。張傳緊張地看著他的嘴,等著他繼續說下去,孰料沒有下文了。

“就是說,共和也接受小野把新手機命名為‘糖’是嗎?”文部長說。

張傳按不住了:“共和的意思是,我們接受小野的意見,保留Kool的命名,因為這也本來就是我們提案的一部分內容。可是,對於幾款手機分別命名的這種方式,我認為,不利於建設Kool手機品牌印象的完整性。共和建議子品牌使用如傳奇、仙境這樣的名字,對於年輕一代來說,他們熟悉韓國網遊……”

▲虹橋▲書吧▲BOOK。

第30節:從天而降的糖(3)

“網遊,你是說,遊戲?”文部長說。

“對,傳奇3、仙境都是韓國的遊戲,在年輕人中有很大的勢力。”張傳語氣十分之熱切。

“遊戲,這算什麼呢?遊戲公司最多隻有幾年歷史,而K集團有超過100年的歷史。”文部長說。

“這不是一個歷史的問題