使用系統佈置的陷阱,全部能在地上存續60秒,但陳默發現他使用自由技能系統佈置的陷阱卻不是如此,完成度低的陷阱,存續時間最短的只有不到二十秒,而完成度高的陷阱,存續時間卻是長很多,尤其是完成度達到78%的那個,存續時間達到了55秒。
陳默估計,要是技能完成度能達到80%,他佈置的陷阱,就能和系統佈置的陷阱一樣的時間了。
若是超過了80%,存續時間說不定還能超過系統佈置的陷阱!
此外,陳預設為,技能完成度,還極有可能影響著陷阱的殺傷力。
他會這樣認為,原因很簡單,低完成度的陷阱爆炸時,聲效效果不如高完成度的陷阱。
雖然相差並不是太明顯,但陳默卻是能分辨得出來。
至於是與不是,只要試一試便知道。
這點很重要,畢竟完成度要是真的影響了陷阱的威力,陷阱自帶的殘疾效果,無疑也要受到影響,低完成度的陷阱,出現殘疾效果的機率,恐怕會更低,陳默為了能大機率的拉著白哥布林的仇恨跑出洞穴,必須得佈置出技能完成度更高的陷阱才行。
以生命為代價,陳默刻意佈置了兩個完成度差距很大的陷阱,然後在山谷外引了兩隻黑哥布林分別踩上陷阱。
結果就如陳默所想,不同完成度的陷阱,殺傷力差距很明顯。兩個陷阱,70%多完成度的陷阱打了黑哥布林近三十點血量,而大約40%完成度的,只是打出了十多點的傷害,差距明顯,若是使用系統佈置的陷阱,以陳默現在的屬性,兩個陷阱的傷害差距絕對不會超過十點。
那麼提高技能動作的熟練度,就變得很有必要了。
基礎陷阱術的動作不復雜,陳默也不著急,而是決定多花點時間練習一下,提升動作熟練度。
磨刀不誤砍柴工,只要接下來他少死幾次,就能補回這些時間。
而在不斷的練習技能動作時,陳默忽然靈光一閃。
這樣模仿著系統動作,彎腰布置陷阱,實在說不上有多自由啊,真正的自由,應該是按自己所想的來做,就譬如……站著在空氣中佈置陷阱!
想到這裡,陳默不禁砰然心動!
第五章 全新發現
獵人這個職業,在陳默看來,是一個很不錯的獨行者職業了的。
但這個職業,有一個很大的缺點,就是對空能力不足。
陷阱佈置在地面,面對著空中飛行的怪物或者敵人,陷阱將完全沒有作用。
雖然獵人還有手弩可以用,還有契約怪物做為寵物,但除非所用的手弩或者寵物都是神器神獸級別的,不然少了陷阱的支援,獵人的殺傷力將會降落不止一個層次。
獵人初期主要有兩個分支,一個是主弩箭,一個主契約獸,而無論以哪個為主,陷阱都是獵人所必專精的技能,為此,獵人甚至可以裝備別的職業不能裝備的副手武器,獵人的副手武器是手套類武器,裝備後手套武器只對陷阱類技能產生效果和影響。
而若是能站著在空中佈置陷阱,獵人就有了對空能力,雖然對空能力還是不強,但比佈置在地面上的陷阱,已強了許多。
行不行呢?
陳默壓抑著微微激動的心情,深呼吸了一口氣,站在地面,望著前方的空氣,手掌微凝。
呼!
陳默的手掌猛的划動,已練習得相當熟練的技能動作,在眼前的空氣中一氣呵成!
一個陷阱,驟然出現在空中!
成功了!
饒是陳默一向淡定,此時心中也忍不住有點激動。
他相信,就算很快有人發現了自由技能系統,和他一樣在地面自由佈置陷阱,但能想到在空氣中佈置陷阱的人,肯定不多!
若不是他突然靈光一閃,也不會想出這個主意來。
不過陳默很快發現,佈置在空氣中的陷阱,似乎很不穩定,只是在空氣中停留了兩三秒鐘的時間,就猛的往地面上掉,並且在掉落地面的瞬間,就轟然爆炸了。
“不是一開始就直接掉落,說明陷阱是能停留在空中,為何會掉落……嗯,和技能完成度有關!”
只是一瞬間,陳默就想到了技能完成度。
陷阱必須在空中能滯留五秒以上的時間,才有可能用於實戰,不然對稍遠一點的敵人,根本就造成不了威脅,不過只要多加練習,等動作變得更加嫻熟後,這並不是問題。
在空中佈置陷阱可行,那麼一邊移動一