《闖江湖從釣魚開始》最快更新 [aishu55.cc]
雖然不能打怪升級讓葉緒覺得十分憂傷,但讀取武功秘籍之後,他就發現系統也沒有兇殘到真讓他實打實的打坐修煉才能增加經驗值儲備。實際上,只要是練武都能增加經驗值。
不過在這款遊戲裡,經驗值不叫經驗值,叫悟性。無論是練劍還是打坐,都能增加悟性,悟性滿了之後,就可以進階了。
只是這個悟性沒有資料量化,是一個很長的經驗條,每次漲一小截,具體漲了多少很難算清楚。他頂多就是估摸一下,以扎馬步為例,堅持一分鐘漲一格,堅持的第二分鐘漲兩格,堅持越久漲的越多,以等差數列為增長幅度。
因為這個設定,即便扎馬步又累又無聊,葉緒還是努力咬牙支撐了下去。反正扎馬步也不影響他開小差,遊戲允許玩家雙開,比如一邊玩遊戲一邊聽歌、看劇、看小說等,只要玩家自己能心分二用就成。
為了打發無聊的時間,葉緒便偶爾看看小說,偶爾逛逛論壇。之前都沒什麼空研究論壇上的攻略,這會兒倒是閒下來了。
論壇已然有關於練武增加悟性的相關經驗總結,不需要他再自己研究。葉緒找到了一個和扎馬步相關的點進去檢視,便看到了一列詳細資料。
樓主:
以標準姿勢扎馬步的第一分鐘所增長的悟性總值為例,記為4點,第二分鐘結束時將增長8點。注意,這個增長8點不是和第一分鐘加起來一共8點,而是第二分鐘單獨漲的,所以支撐兩分鐘後,合計增長4+8=12點。
在這裡,要強調一個細節,這個漲幅是【標準姿勢】下的漲幅,如果姿勢不夠標準有偷懶嫌疑的話,漲幅會減少。
我們測試過不同的動作,然後發現如果玩家並不偷懶只是動作不夠標準,那麼增長的悟性將為原本的四分之三。比如這一分鐘應該增長4點的,就只能拿到3點了,如果該增長8點則到手6點,以此類推。
而玩家透過別的方式輔助蹲馬步,比如雙手支撐在膝蓋上分攤壓力,那麼拿到的悟性就會是原本的二分之一;如果玩家蹲不下去,只意思意思往下蹲一點點,就只能拿到四分之一悟性了;坐在別的東西上假裝蹲馬步,顯然一點悟性都沒有。
最後一點是,如果因為站立不穩結束了蹲馬步,之後再重新開始,悟性會從頭累計,也就是再次從4點開始增加。所以大家儘量多支撐一會兒,寧願靠不標準的姿勢苟,也不要中途放棄。
—end—
葉緒看完給帖子點了個贊,下面還有很多玩家回覆表示自己照著樓主說的測試了一下,證實了攻略內容的真實性。那麼接下來就可以直接照做了,用娛樂軟體分攤注意力的話,應該能多撐一會兒。
遊戲裡真實感做得很強,蹲了沒兩分鐘他就開始兩腿痠疼。只是為了悟性增長,不得不咬牙堅持,練武果然不是正常人乾的活。
葉緒覺得應該有別的辦法增長悟性,因為很多玩家沒那麼韌性蹲馬步。於是他又翻了翻相關攻略貼,找到了一連串的悟性獲得方法。
除卻蹲馬步之外,還有其他的武學基礎訓練也可以,比如跑步、躲避攻擊、練習武器等等。同窗也和葉緒提過幾句這幾個課程,逍遙閣彷彿把所有課程按照時段分好了,上午幾時到幾時練習蹲馬步,幾時到幾時練習跑步……和課程表區別不大。
葉緒倒是想直接跳過蹲馬步去練習跑步,但他看了一眼笑眯眯站在旁邊監督的師姐,到底沒敢。作為一個新人,他還是老老實實按照課表走比較好。
和他不同,那些沒有加入門派,只在外頭找散人NPC學了功法的,就沒這些顧慮了。他們可以自己安排訓練專案,想練哪個練哪個,很是瀟灑。
但,瀟灑有瀟灑的壞處。沒過多久葉緒就找到了一個哭訴帖,樓主是個自由自在的散人俠客,開開心心地憑心情練習,結果發現每門課程每天是有練習時長上限的。
這個玩家選了個最取巧的專案進行練習,就是躲避攻擊,又或者說叫“身法”課程。
該課程的主要內容是躲避從四面八方激射而來的攻擊,在大門派裡,練習這個要簡單一點,因為有專門的NPC老師配合。他們用內力將不同的東西丟出射向玩家,還會根據時長酌情調整“暗器”的密度,持續時間越長密度越大。
可是散人玩家就沒這個待遇了,他們要麼花錢請NPC幫忙,要麼就自己找個諸如落花繽紛的地圖,把飄落的花瓣當暗器進行躲避。
這裡就不得不