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內測過多次大型網遊好就好在已經有很多人前赴後繼地嘗試過了,各種經驗總結貼都相對全面。還有一些天賦異稟的選手,即便沒玩多久,也能順利總結出一系列乾貨。
葉緒想要的悟性值相關資料,居然也有人開貼總結,而且這一回開貼的竟然還不是內測玩家,而只是普通的公測玩家。似乎是幾個工作室聯合起來草擬的攻略,他們總結了手底下絕大多數成員第一天的公測資料,做出了初步推斷。
不過,這樣的攻略貼顯然不會像之前的帖子那樣免費了,它是要收錢才能檢視的。
幸好論壇裡收費帖子的收費方式不是用遊戲幣,而是論壇幣,不然葉緒手裡就二十兩銀子,還真不一定捨得給出去。畢竟他功法已經學了,也不算叛門,即便知道了悟性漲幅慢的原因,也沒辦法解決,頂多只是解個惑而已,用不著這麼急著搞清楚前因後果。
至於論壇幣怎麼獲得嘛,這個倒是簡單,就是發帖賺幣。每獲得一個點贊樓主能拿到一枚論壇幣,被點踩則扣除一枚論壇幣;發帖得到回覆可以拿兩枚幣,樓中樓則是一枚,因為要和層主平分;樓裡的回覆也是能被點讚的,規則同上。
當然,每個地方都會有RMB玩家出現。土豪懶得自己賺幣,就可以找人買。官方自己不賣幣,也不管兌換比例,土豪自己去找人交易,官方只管監督交易過程,保證一手交錢一手交貨,杜絕拿了錢就下線遁的事情發生。
原本葉緒也該是華國幣玩家的,但他這不是上款遊戲裡混成大神了嘛。即便他基本不怎麼發帖,但偶爾冒泡回個帖,也能引來一串玩家的點贊回覆,所以這會兒賬號裡的論壇幣多得根本用不完。
——感謝十神殿遊戲公司,讓玩家在所有旗下全息遊戲裡共享一個論壇賬號,而不是單個遊戲單獨賬號,不然他還沒法直接用上一回遊戲賺的論壇幣買攻略。
付出了足足100枚的遊戲幣,葉緒才成功點進了帖子。
帖子內部回覆數量非常可觀,顯然肯花這個錢買攻略的人不少。從側面也能看出許多上款遊戲的忠實玩家參與了這次公測,他選擇隱姓埋名的操作還是很有必要的。
時刻謹記著自己現在用的論壇暱稱已經人盡皆知了,千萬不能隨便回覆,頂多給樓主點個贊。然後才定睛看向主樓,尋找自己想要的內容。
主樓是個目錄,提醒玩家想看什麼內容要跳轉到第幾層。除了葉緒想知道的功法升級速度問題之外,裡頭還附贈了一些其他訊息。
他沒怎麼仔細看,反正買都買了,以後可以隨意翻看,不急於一時。所以直接選中目的樓層進行跳轉,檢視對應攻略。
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17樓:
根據我們掌握的兩百多個賬號資料,統計出瞭如下規律,我們將分為基礎型和升級型進行分類總結。
首先是基礎型,沒有門派等級和大俠威望加成下的功法,升級速度是根據稀有度遞增的。
比如一個平平無奇的[普通級]功法,它升三流第一重需要100點悟性,升第二重大致需要200點(從0開始重新累積200點,不包含一重的100點),以此類推。等到升到二流時,我們推測這個差距會拉大一些,目前資料不足,合理懷疑每一等級的第九重升下一等級也會需要更高倍數的悟性。
而尋常的[稀有級]功法,在[普通級]的基礎上悟性需求量大約提升了50%,也就是原先的1.5倍。[珍藏級]功法,則在[稀有級]的基礎上提升50%,也就是[普通級]的2.25倍(1.5x1.5)。
下面拉個表格直觀感受一下——
普通級:1倍
稀有級:1.5倍
珍藏級:2.25倍
傳奇級:3.375倍≈3.4倍
絕學級:5.0625倍≈5倍
神級:7.59375倍≈7.6倍
以此可得,功法越稀有,升級速度越慢,切勿盲目追尋高等級功法,以免損失遊戲積極性。
ps:合理懷疑部分武學稀有度高正是因為它升級速度太慢,被大眾拋棄,這才得不到廣泛傳播,進一步加劇了武學的稀有程度。
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葉緒看到這個資料忍不住咂舌,從絕學級開始就逐漸離譜起來。五倍的經驗值差距,這除了肝帝誰受得了啊,幸好他拿到的是普通級。
接著往下看。