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第233部分

轉移話題圍魏救趙,對帖子中舉證內容閉口不提(或許他們自己也不知道),仍然是講發帖和博文的中心放到了手遊專案上。

這讓粉絲們有一種一拳揮空,打在棉花上的感覺。

這個時候的玩家們對於水軍這個職業的認知遠不如後來,他們甚至認為是在和愚昧麻木的玩家們戰鬥。因為這件事情上到目前為止是沒有一個代表絕對公正,不意氣用事的蜻蜓隊長的。

判定孰對孰錯的標準,只能在人心。

但對方死不承認,閉口不談,他們又有什麼辦法呢。

電子遊戲論壇的那篇帖子很快超過了2000樓,但是樓下卻有著大量的“冥頑不靈”的回覆,在這篇帖子出現之後,其他論壇和微博之類的社交媒體上,關於捷星的《神鬼仙途》榮登中國區排行榜榜首,擊敗青魚網路的新聞仍然在瘋傳。

但很快,越來越多的吃瓜群眾們也在粉絲的指引之下找到了蛛絲馬跡,風向開始偏轉。

“《神鬼仙途》ios版上線時間是9月7號,在青魚的兩款遊戲上線之前,一週時間他們一點兒動靜都沒有。為什麼偏偏9月14號青魚網路的兩款手游上線之後,他們緊跟著也發力了?明明是兩種不同型別的遊戲。”

“《神鬼仙途》最開始使用者評價數量很少,平均評分只有三顆星,但9月15號之後突然之間多了90%的評論數量,幾乎全都是五星好評,現在這款遊戲的評分已經穩定在四星半左右,有這麼神奇的事情?”

“《龍雀快跑》擺渡貼吧發帖數7。3萬,《東海逃亡》是8。5萬,而《神鬼仙途》?現在才七百多篇帖子。三款遊戲都開通了官方微博,青魚網路的兩款粉絲數量分別是1。4萬和1。1萬,而《神鬼仙途》目前只有兩百多粉絲。撒一個謊就要用無數謊言來圓,但你刷得了app store上的資料,你能保證你的遊戲在網路上的所有資料都能兼顧到?”

“被這麼一說我也去查了一下,《神鬼仙途》官方網站日均訪問ip只有一千不到,而青魚網路的兩款分別都在四萬左右。”

“只要有心,願意花點兒時間去求證,很容易就能找到蛛絲馬跡,現在基本上可以斷言,捷星這家公司還是舊習不改,《神鬼仙途》是直接刷上去的。”

“我今天在地鐵上,我上班就五個站,十來分鐘的時間,看到兩個玩《東海逃亡》和三個玩《龍雀快跑》的,這只是今天,最近基本上每天都能看到有玩家在地鐵裡玩這兩款遊戲,但《神鬼仙途》?抱歉,到現在為止我還沒看到過。”

“捷星就是刷榜了,這是他們的一貫作風,他們太擅長這個了。”

“我說呢,原來是狗改不了吃屎。”

……

現在李凌有些愁了,他之前有賭博的心態,捆綁青魚網路是一把雙刃劍。可能獲利極高,但也可能帶來難以預料的損失,現在好像就有點兒那樣的趨勢,事件的發展似乎快要脫離他的預期。

說到底,他低估了青魚網路粉絲們的能量。按照常理,任何一家企業的粉絲,都不可能成為輿論的主流。尤其是整個娛樂產業發展到如今這種多元化審美的時代,使用者們都有自己差異化的喜好,很難出現像以前香港那種四大天王甚至更早的譚張爭霸時代,出現全民級的偶像。

但青魚網路的粉絲數量太多了,能量也太大了。

這個行業裡作弊的人有很多,從很早之前就是了,那些玩家和媒體們最喜聞樂見的核心資料,註冊玩家數量,同時線上人數,月收入,後來頁遊時代的月流水,開服數量……他見過太多廠商在這些資料裡摻水作假,營造出太平盛世。

也有很多同樣也是捆綁熱點,乃至故意醜聞營銷,吸引眼球。

他在這行裡十年時間,見得太多太多。

但在好像印象中……從來沒有引起這麼廣泛的討論。

就因為,物件是青魚網路嗎?

這是一家遊戲公司……

還是整個中國遊戲產業的精神圖騰……

李凌從來沒有想作要給自己打上一個“作弊者”的標籤,就像fg平臺上使用外掛和輔助軟體的那些使用者一樣,這個標籤會擺在頭像旁邊最顯眼的地方,所有人都能看得到,他要面對所有同行一樣的眼光。

暗地裡的事情放在了檯面上,就不體面了。

另外投資人會因為他們拿到了排行榜第一名,打敗了青魚網路而欣喜,追加投資,但如果是建立在醜聞的基礎上,無論真相如何,只要輿論形成了,都在挑戰他們的