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第233部分

但他們粉絲的忠誠度完全可以和一些做小眾或者硬核遊戲的遊戲廠商相提並論,哪怕人們常說小眾出鐵粉。

很快青魚網路的粉絲們便在電子遊戲論壇發了一篇長文,那是論壇的青魚網路遊戲粉絲群裡的玩家們踴躍地去搜集資料,然後讓《永恆之戰》版塊的版主吉小佛潤色發文,將捷星的底給挖了出來。

網際網路時代,很多東西並不難查。在文章中,非常清晰地展現了這家公司的發家史。

“早在07年9月,捷星網路的第一款遊戲,便是《神鬼仙途》,整個遊戲幾乎和《神仙道》最初的版本一模一樣,無論是職業劃分,成長系統規劃,九宮格戰鬥的核心玩法,甚至細節到了一些“命格”這樣系統的包裝上。”

“當時就有一種帶著一些調侃意味的說法是這遊戲是不是直接拿到了青魚網路的策劃案照著做的,不過沒有明確的證據,而且這遊戲面臨的是輿論對於他們“抄襲”的口誅筆伐,很快便停止了測試,回爐重做,所以這種討論後來也就沒了後續。”

吉小佛還貼出了當時論壇上的討論截圖。

“同年11月,《神鬼仙途》更改了大量系統包裝重新上線,在那之後,月流水基本上維持在500萬左右。”

“次年4月,捷星是第一家制作彈窗小廣告的也有廠商,最早的截圖是在08年4月13號,如圖:【圖片】。”圖片顯示的是在一家小網站上,右下角一個小視窗,顯示著《真三國無雙5》中嫵媚的貂蟬,但文字卻是“神鬼仙途”。

畢竟是第一個吃這口螃蟹的人,還算老實的,那會兒才08年,哪兒像以後的遊戲公司,不僅用別人的遊戲畫面,連廣告上的遊戲名也沒放過。

現在他們能借用《逍遙遊》中東皇太一登場的畫面,文字上也寫著“1級招募東皇太一,10級開啟周天星斗大陣!”結果點進去後是個造坦克飛機的現代戰爭策略類遊戲!

真的是會玩兒……

鬼知道這群網友是哪裡弄到的當時的網頁,或許是當時感到新奇有心截圖,或者是在一些歷史介面檢視網站,總之,就是這麼萬能。

“靠著這種推廣方式,《神鬼仙途》很快流水破千萬,兩千萬,三千萬。”又是附上捷星官方自己發的慶祝新聞稿件截圖。

“08年8月,《神鬼仙途》月流水破4000萬,但當時有媒體報道這款遊戲存在著自充值行為,捷星每個月自己往自己遊戲中充值大概在1000萬左右,不過同樣也並沒有得到證實。同年9月,捷星又上線兩款頁遊,一款仿《傲劍》,一款仿《七雄爭霸》。”

“10月,捷星拿到了著名投資人蔡林生的天使投資,金額為6000萬元人民幣,並聯合另外三家羊城本地的頁遊公司搭建了自己的頁遊運營平臺,雲端遊戲。”

“雲端遊戲迅速成長為中國南派頁遊的代表平臺,截止到目前,該平臺正在運營中的網頁遊戲高達19款,其中月流水破千萬的有12款。”

“去年4月,有媒體曾經曝出雲端遊戲部門負責人林某以批准遊戲登陸雲端遊戲平臺,要挾研發廠商負責人收取私人回扣,否則便拒絕和該遊戲簽約……該研發商負責人憤然向遊戲媒體匿名披露細節,除了合同中的七三分成(雲端七,開發商三)之外,每個月還要額外拿出其收入的10%,另外還要給其個人代理費用的5%才會同意簽約。”

“09年10月,雲端遊戲在香江聯交所成功掛牌上市……”

這篇帖子洋洋灑灑數千字,幾乎每條內容都還有當時的新聞截圖作為“證據”……

第372章 跑酷風暴

我們就是生活在這樣一個年代。

網路的發達使我們很方便地能夠了解到各種各樣的資訊,上知天文下知地理,隨時隨地都可以搜尋一下。

時代之後,每個人又從資訊的接收者也演變成了釋出者。

問題是,我們每天面對的資訊實在是太多了,多到有時候我們分不清真假,多到去查證變成一件非常費時費力的事情。

網路是一片充滿了各種資訊的森林,我們在這片森林之中生存,缺乏尋路的路標。

世界變小了,但我們能接觸到的範圍擴大了,在這個生人社會中,我們每天都會被那些虛幻的,失實的,子虛的,烏有的內容矇蔽雙眼。

水軍便是這樣的存在。

青魚網路的粉絲們理直氣壯地認為找到了對方致命的弱點,這篇洋洋灑灑的帖子會對對方造成會心一擊。但捷星的水軍們迅速紀律嚴明,