球和流量的媒體們。媒體們向來是這樣的尿性,看熱鬧不怕事兒大,煽風點火,添油加醋,捕風捉影,又不求甚解。對於他們來說,事件發展到某個高度之前,真相反而並不那麼重要。
在事件帶來的流量已經積累足夠之後,再跳出來扮演一個追求真相的求知者,嘖,名利雙收。
這個話題,很快就成了話題界的新寵。
……
……
愈演愈烈的趴總被壓事件……
夏青魚並沒有在任何公開場合回應這種無聊的新聞話題,也要求青魚網路的所有員工不要作任何回應,他們自己不理會就行了。他們越是正面回應,捷星和媒體們會越開心。
以後這樣的事情不會少,手遊開發成本和門檻大幅度降低,越來越多的小團隊和新人會入局,全國遊戲團隊的數量會呈現爆炸式的增長。到時候來一家小公司蹭青魚網路的熱度自己都要出面反駁和譴責一下……那還真的是自己跟自己過不去,還幹不幹正事兒了。
然而她也讓市場部的員工直接和蘋果的稽核團隊取得了聯絡,這是她的做法,透過公司的名義向app store稽核團隊施壓。從app store誕生的那天起,或者說任何一個可以帶來利益,提升曝光度,吸引使用者的的排行榜誕生起,就會和刷榜行為結下了不解之緣。
在任何領域,想要走捷徑的人一定比老實人多。
蘋果的態度自然是反對,不提倡這種行為的,但在此前,他們卻顯得過於溫和了一些。
他們已經和刷榜者們鬥爭了不短時間了,但此前的做法,無非是在排行榜的演算法被破解,被大量的作弊者利用之後,很快修改演算法,這樣又能維持一段時間的清淨。
三番五次,一遍又一遍。
但也維持不了多久,將一個堡壘擺明車馬地放在最顯眼的地方任人圍攻,很快又會被破解,然後更換新的刷榜方式進攻,堡壘自然會再次淪陷。
青魚網路在發給蘋果稽核團隊的郵件中並沒有指明哪一家公司�