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第232部分

當然可以啊,但你也知道我上個月剛買了手機,信用卡里還欠著錢呢……”

“誒?這什麼遊戲型別啊,怎麼跟極品飛車似的。”

“跑酷。”

“跑酷?”

“青魚的官方公告上是這麼說的。”

“誒?”同事好像忽然想起了啥:“這,這,這……南極大冒險!”

1985年,fc上的那款企鵝的跑酷遊戲,很多老玩家都會有點兒印象。玩家操控著一隻企鵝,要繞南極一圈兒,中間需要操縱方向或者跳躍躲避冰窟窿和冒出頭賤笑著的海豹。

若說這種跑酷遊戲的鼻祖,應該就是科樂美做的那款了。

“嘿,被你這麼一說,還真是……不過這個操作的空間可比那個多太多了,而且節奏很緊張,幾分鐘一局,有癮。”

謝家明一邊玩一邊說,背後又走過來了一個姑娘,他們公司的同事,公司裡少見的漂亮姑娘之一,紀藍,應該也是不少男性員工的幻想物件,按後來那個詞兒的廉價程度,也算得上是公司女神了。

家境殷實,平日裡不苟言笑,雖然在一家公司上班,但真沒怎麼說過話。

“你這是什麼遊戲?”紀藍站在謝家明背後開口問,吐氣如蘭。

謝家明一個哆嗦,piaji,龍雀直接撞到了一塊突起的礁石上,撲街了。

第371章 揭老底

隨後的幾天內,國內的遊戲及網際網路媒體們將焦點聚焦到了蘋果app store應用商店排行榜上,中國區剛剛開放沒多久,此時卻呈現出一種詭異的格局。

前三名全部被遊戲類應用佔據,app store的排行榜大概每天更新12次(不一定,有浮動)左右,也就是說在最近的幾十個統計週期內,這三款遊戲呈現出爆發式的下載人氣。

青魚網路在9月14號上線的兩款遊戲事實上在上線當日便齊齊擠入前10,在那一天結束的時候分列6、9兩名,隨著他們宣傳力度的加大,遊戲也在玩家之中口口相傳,現在《東海逃亡》和《龍雀快跑》已經攀升至第2和第3名。

而排行榜榜首此時卻被另一家名氣看起來遠不如青魚網路的公司,捷星的《神鬼仙途》佔據。

媒體們紛紛感嘆,國內遊戲領域,難道說隨著手遊時代的到來,青魚網路一家獨大,一騎絕塵的場面將不復存在?

“pasca自從出道以來,這裡指的是正式出道,建立里程碑之前的獨立遊戲階段除開不算,好像從來沒有被別的遊戲和廠商壓制過,或許pasca自己也對這種感覺很陌生,你說什麼?我們排在第二???兩款遊戲在四天時間內直接空降2、3名,對於其他遊戲製作人和公司都值得開慶功宴大肆慶祝,但可能對於青魚網路和pasca卻不是這樣。”

在妖氣山網遊門戶上,小編用這樣的版頭開啟了手遊的專題,以青魚網路和他們的兩款手遊,以及捷星的《神鬼仙途》為引子,開始介紹了當下最值得下載的十款手機遊戲,包括《憤怒的小鳥》和《水果忍者》在內的。

國內的遊戲圈裡,手機遊戲目前還算是小眾,但隨著硬體的發展,還有巨頭的入局,顯然又是下一個風口。你問什麼是風口?就是站在那個地方,一頭豬都能被吹得飛上天,只要是一家公司適時加入,然後抓緊機遇一款作品,就一定能賺到錢的領域。

“你們看app store的排行榜沒有?”

“看了,趴總的遊戲被人超越了。”

“就是做《永恆之戰》和《萬物起源》還有《逍遙遊》的那個趴總?青魚網路?”

“對,就是他。”

“國內還有遊戲公司能做過他們啊?哪家公司這麼厲害?”

“好像是羊城的一家遊戲公司,叫做捷星的,以前做頁遊的,現在也開始做手遊了。”

其實此時的手遊時代,還是創新性的輕度遊戲當道的,新公司靠一款產品一炮而紅不叫普遍,新興的領域秩序遠沒有端遊和單機遊戲、主機遊戲那麼分明。

嚴格意義上來說,在這樣的時代,即使不是靠刷榜,能夠偶然做出爆款佔據排行榜第一名也是很正常的事情,越是新生的領域越是風雲變幻。

不過是青魚網路在玩家們心中位置太高了一些,搞得好像無論在哪個領域,只要是跟遊戲相關的,就必須做到第一名去才正常,否則就是失敗。

並且,這本身也是有心的輿論引導的結果。

有心的包括捷星,以及製造話題,吸引讀者眼