下子就足了起來。
第241章 不一樣的中國遊戲公司
《永恆之戰》韓服的官方論壇並沒有架設在他們自己的國際服官網一級域名之下,而是和韓國本土最大的遊戲類論壇gamekr合作建立。
在韓國,gamekr不僅是註冊使用者數量,日均訪問獨立ip最多的,同樣也是帖子最專業,討論氛圍最和諧,技術含量最高的論壇之一。
現在one的的官方論壇屬於gamekr一百三十多個分版之一,gamekr論壇中分版的排序,除了編輯按照公司和遊戲的影響力作為標準外,板塊討論熱度,每日發帖數量這些人氣引數同樣也是非常重要的標準。
所以《永恆之戰》子版塊排名比較靠後……好在一些大廠如玻璃渣,nsoft以及next這些人氣火爆的公司都有開設專區,不然就更難找了。
和第三方合作建設論壇,這也是因為確實gamekr流量很大,而且有更專業的遊戲社群管理和運營人員,初臨貴境的青魚網路現在還並不具備什麼實質上的影響力。
至少官網還是自己的不是……
《永恆之戰》國際服的官網域名是【offe】,比如韓服【kr。offe】就是加上了【kr】的字首,以後的歐服、北美服也會是增加【eu】或【na】的字首。
而國服官網是在公司官網之下的【one。yx】,夏青魚本來是想全球統一的,不過畢竟國情特殊。
說實話這個域名有點長……她也想要【one】的一級域名啊,只是這個域名現在在一家國外致命的主機廠商手中,1992年就註冊了,一註冊就是三十年,2022年到期。
估價大概在500萬人民幣左右,不是買不起,加價也可以承擔,一是人家根本不賣,二是對於青魚網路來說實在沒什麼必要。
畢竟客戶端遊戲的入口並不是網站,很多國內的玩家玩了將近半年估計一次官網都沒有去過,又不是頁遊所以必須要有一個簡短好記的【yx】。
像那些入口網站或者電商網站,對於他們來說好記的域名才至關重要,所以後來京東才3000萬購買了【jd】,小米2243萬購買了【mi】這些高品相域名。
……
在《永恆之戰》韓服正式上線之前,宣傳剛剛鋪開的時候,官方論壇就已經上線了。
那時候每天大概有一百多篇新帖,來自於在國服玩過這款遊戲,以及在各個媒體上看到宣傳廣告的玩家們。
內容也是一些:
“非常嚴肅認真地向大家推薦一款遊戲,是中國的,但我們也可以直接玩,延遲可以忍受。”
“玩這款遊戲我已經三天沒有碰《rota…choas》了。”
“不過現在還沒有韓文版,我製作了一個簡單的英雄技能說明的翻譯~【回覆可見】。”
“我在地鐵站看到了這個遊戲,廣告很吸引我,請問他們有官方網站嗎,具體什麼時候正式上線?”
這樣的帖子。
版面也排在gamekr主介面比較靠下的地方,想要找到也不太容易。
隨著正式上線日期的鄰近,one的版塊像一個挑山工一樣,用肉眼可以分辨的速度,每天都在向上攀爬著,在gamekr的影響下,其他一些遊戲論壇,也紛紛開設了《永恆之戰》專區。
尤其是在遊戲主題美術展舉辦之後,直接迎來一波明顯增幅。
在正式上線的前一天,9月4號,這個板塊每日新增帖量已經達到了3200,數量肯定不能跟國內的論壇比,而且這個時代遊戲論壇已經不再是玩家們最重要的交流媒介,但這個數量,已經爬到了全論壇前20的位置。
……
也是在這一天,gamemeca資深記者金在熙對《永恆之戰》詳細介紹文章發表在了其網站主頁面上,最明顯的頭條位置,滾屏圖片上是這家公司兩個老闆之前拍的一張寫真。
反正都是自家公司的,用一張雜誌的照片也沒什麼關係,拍了那麼多張。
而至於對製作人pasca葉沉溪的專訪,會放在9月15號的實體雜誌之中。
在此之前,gamemeca已經開設了《永恆之戰》的遊戲專區,作為目前韓國最權威的遊戲入口網站,他們對於韓國玩家的影響顯而易見。
“這是第三款登陸韓國的中國遊戲,不過看起來和它的前輩們區別很大。”金在熙在文章中寫到。
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