骨龍在各自主人的控制下,決不主動出擊,只是依託緊挨著的同伴,被動的用身體來承受和阻截,並在外層的黑骨龍的推擠下,一步步的向內層壓縮,達到困死依波拉的目的。但那失去了主人控制的百十個黑骨龍卻並不懂得和它們配合,只知道追殺依波拉,將它包圍起來,從四面發動猛攻,毫無策略可言,隨著依波拉的移動,它們也衝近了構成防禦圈的黑骨龍,紛亂的攻擊行動對於停滯不前的同伴同樣造成了一定的衝擊,大家都是自己人,不可能自相殘殺,但沒有了主人的直按控制,本能抬頭的無主黑骨龍對於阻礙它們行事的同伴卻不會客氣,能擠就擠,該撞就撞,盡力的在為自己攻擊依波拉的行動爭取方便。而依波拉也在一邊推波助瀾,專門針對構成防禦圈的黑骨龍發動攻擊,進一步製造混亂,藉助無主黑骨龍的肆意行動,迅速的動搖了外圍黑骨龍的防線,花費了最小的氣力便達成了目的,殺出一條血路,衝出了黑骨龍的包圍,騰上空中揚長而去,使對方的封殺行動功敗垂成。只要黑骨龍群中存在著空隙,依波拉就可以遊走自如,憑藉著絕對的速度優勢,不懼怕它們的圍追堵截。
突出重圍的依波拉繼續在黑骨龍群中四處尋找其他的亡靈巫師的蹤影,奔走了一陣,便又發現了七八個亡靈巫師的集結點,仍然是每一個亡靈巫師都有幾十個黑骨龍貼身進行全方位的守護,提防依波拉的襲殺。如果正面對戰,只有十級中階的毀滅騎士肯定不會是幾十個黑骨龍的對手,不過要擊殺一個目標,特別是防禦能力更弱地亡靈巫師。獨具異能的依波拉還是有能力做到地。同樣地多點試探攻擊,扯出黑骨龍防禦的空當。避實擊虛。尋隙向前突進,一番纏戰,依波拉成功的將目標亡靈巫師格殺當場。說起來也要感謝“死靈空間”中缺乏遠距離通訊能力,相互之間不能夠及時的進行溝通。前面兩個亡靈巫師戰死地遭遇,並不能夠準確迅速的提供給其他亡靈巫師以做防範,該犯的錯誤依然在犯。反之依波拉則透過前兩次行動積累了相關地攻擊經驗。輕車路熟之下,擊殺行動自然是更加地順暢。
殺死了目杯,依波拉閃出了無主黑骨龍的圍攻,先觀察了一下週圍的形勢,附近的黑骨龍已經開始在外圍佈陣,遠處更多的黑骨龍在向這邊飛過來。行動比上一次迅快了不少,倒也不能太輕視他們,萬一在陰溝裡翻了船,那可就要後悔莫及了。我放棄了讓依波拉繼續攻擊旁邊的第二個亡靈巫師地計劃,再多耽擱一陣,對方形成的包圍圈很可能會比上一次的更難對付,利用無主的黑骨龍突圍可一而不可再,對方已經有了提防,肯定會採取相對的應變措施,未必再能夠為依波拉提供多大的幫助,要強行突破的話就算能夠做到,也勢必會花費更多的氣力,風險比較大,很容易得不償失。當下依波拉不作停留,迅速的離開這裡,向遠方遁去,打一槍,換一個他方,也許這樣會有異曲同工的效果,讓更多的亡靈巫師親眼目賭到同伴的戰死,想及損失的5%的精神力上限,會帶給他們更大的震撼,除了那些死硬的主戰派,那些主和派以及中立的“牆頭草”的態度恐怕就會更加的動搖了,可能會進一步加速敵方陣營的分裂和崩潰。
依波拉就是一把直插對方心臟的匕首,我固然是和四千多黑骨龍手下處於數萬黑骨龍大軍的重圍之中,落於險境難以脫身,那些主使的亡靈巫師也甭想躲在黑骨龍大軍之中指點戰局落得清閒,面對依波拉在敵陣之中肆意橫行,他們的生命也直接遭受到了威脅,雖然在黑骨龍的重重阻截下,又是多人集結分佈,依波拉每次露面,都只會有一個犧牲品,但正是這種只死一個的選擇,才可能會讓他們更忐忑;不知道誰會是下一個倒黴者,心理所承受的壓力說不定比我還要大上一些一一至少有“血蝙蝠變身”以及妖靈附體所賦予的“瞬間移動”能力,外圍又有淘淘這個坐騎接應,就算無法帶領手下的這四千五百個黑骨龍創造出奇蹟,徹底擊潰對手贏得最後的勝利,至少也有信心能夠在形勢極端不利的情況下保命逃生,不至於被他們殺死而折損5%的精神力上限。以一抗百,其實就算沒有徹底的擊潰敵人,只要我能夠取得驕人的戰績,就是對他們最大的譏諷,不會墜了我“天下第一亡靈巫師”的威名。
擊殺了幾位亡靈巫師,在黑骨龍群中游刃有餘,深入敵陣的依波拉出色的表現還只是帶給對方區域性的混亂,暫時還無法有效的緩解我所面臨的惡劣的處境,而且在圍剿依波拉的行動一時難以取得突破性的進展,被依波拉挑引的四處亂轉,卻無法有效的阻止它自由遊移,去傷害更多的亡靈巫師的情況下,對方積下的怒火全都發洩在了目標相對明顯、更容易攻擊的我和四千多個黑骨龍手