破土而出的忍者腦門上敲了過去,擊倒的高傷害不說,還附帶一個debuff頭暈目眩。
霸爺正想連招,猴子一驚追至了他的身側,一招掃蕩腿直接踢向霸爺的下盤,霸爺料得有此一著,所以做好了防範,他現在是以招破招,直接一個躍起的大蛇炎,躲掉了猴子那招橫掃,同時又擊飛了董碧海,讓他的忍者摔在地上多了兩秒的暈眩時間。
一擊得手,霸爺也不貪功,因為格鬥在技能上面以一敵二是挺吃虧的,更何況他的對手還不弱——繼續下去有風險,意識到這一點,霸爺開始往後撤了。
說時遲,那時快,霸爺經過的草叢邊上毫無徵兆地突然閃現出來一個魔導,砰的一下貼著霸爺的臉凍出了一個冰環,而可怕的是,這個從野區出來的口子裡面,蹦出來的英雄根本就不止魔導一個,還有曾哥的魔劍士!
霸爺反正就看見自己被冰凍在原地,各種技能就朝著他的臉砸了過來,就在他快要能動的時候,魔劍又補給了他一個暈眩,這下好了,霸爺一動不動地等到了黑白的螢幕。
這是怎麼回事?
但霸爺心裡已經明白了,這絕對是有意安排好的,這四個人都是安排來抓自己的,不然不可能這麼及時的感到,而且就連出招的順序都銜接的恰到好處,真的沒有給霸爺半分逃跑的機會。
可是有一點疑惑卻在霸爺心裡揮之不去,他們是怎麼預測到自己肯定會走上路,還煞費苦心的來包抄自己,如果自己心血來潮走了下路,那他們的行動豈不是搞笑?
不過,事實上這裡dnd做了一個小動作。
那就是他們在比賽一開始的時候,就在dnd老家門口不顯眼的地方放了個洞察。
這個技能同樣也是需要資源點來使用的技能,能夠在一小段時間裡面驅散遮擋視線的戰爭迷霧,觀察到這一帶地形和兵力佈局。等於說dnd犧牲了一開始的升兵作為代價,用作料敵先機。
現在,霸爺被抓,直接秒回泉水。
dnd的隊員沒有閒著,他們甚至沒有去拿下那個無人防守的牧場,直接順著小路,奔向了中路被爵士掌控的鐵匠鋪,而做出同樣選擇的,還有在下路帶了一波兵線的黑子。
一直風平lang靜的鐵匠鋪瞬間演變成了一場團戰的爆發地,但是dnd這邊有決定性的優勢,要問為什麼的話,並不是他們多一個人就了不起,而是因為就在剛才,霸爺讓他們給做掉了。
dnd的氣勢如虹,而爵士依賴霸爺依賴慣了,現在4人駐守鐵匠鋪毫無優勢可言,如果換做是楚雲或者陸劍飛帶隊,那麼肯定就直接撤退了,絕不會硬打這一場沒把握的仗,但是爵士不一樣,他們一直是靠這個戰術吃飯的,現在要把鐵匠鋪拱手讓人,先不說他們會不會覺得不甘心,可之後的對局要怎麼打?
他們根本沒有這個概念。
那麼,來稍作想象,一邊是完整的5個人,一邊只有4個,5人的隊伍裡面有不遜於爵世王牌霸爺實力的猴子,有法神之稱的秦漢升,就算曾哥和董碧海實力在電競聯盟當中都不算特別出眾,但好歹天梯排位他們的分數都相當的高,而且技術和意識都相當老成……這結果還有懸念麼?
最後的結果是,爵世也算盡力了,殺掉了dnd這邊的董碧海一次,但是無所謂,忍者在團體賽裡面本來就不強勢,dnd只用了一個人,直接把爵世剩下的四名隊員全部打了一個團滅。
不過爵世倒是也挺硬氣的,打到最後,也沒一個人想過要逃跑。
只是可惜,這裡是電子競技的戰場,老實說那股不肯服輸的精神,對於戰局的形式幫助不大,起到決定性作用的,只有團隊的意識和戰鬥的水平。
這是一波小**,沒想到開局才3分鐘不到,一向以防守穩固著稱的爵世竟然被人給團滅了一次,解說和觀眾都表示吃驚,接下來,小滄覺得dnd應該是分散去趁著爵世復活的這段時間,奪取資源點的,但是她沒猜對——情況恰恰相反,dnd仍活著的4名隊員,直接衝向了爵世的老家!
七.戰術壓制
當然了,現在比賽才剛開始,門口有無敵的護城水晶,衝進對方老家是不現實的。
但是小冬也說了:“看剛才dnd那股氣勢,真像是要衝進去一樣。”
實際上,現在dnd的隊員只是堵在爵世的老家門口,在護城水晶攻擊範圍之外不斷地截兵線而已。
儘管猴子,曾哥,秦漢升和黑子4個人的血量,全部都是不滿的狀態,而曾哥甚至一度還處於30%警戒線以