家能抓住這個優勢,利用因果律的干擾來進行遊戲。
那麼無疑可以建立起巨大的優勢。
所以為了公平,因果遊戲做了一個設定。
那就是當一個遊戲副本,有其他玩家亂入後。
因果律的干擾強度,將自動降低兩個品質的強度。
也就是說,在白馬王子亂入進來後。
當前副本的因果律干擾強度已經從綠色品質強度,降低為黃色品質強度。
所以當有玩家亂入後。
遊戲的主舞臺,就會從主玩家和因果律之間的對抗。
變成以主玩家和亂入玩家之間的對抗為主。
不過由於因果律干擾強度雖然下降但還是存在。
而且之前因果律干擾的效果,會得到保留。
比如當前副本因為因果律干擾,蟲族徹底佔領瑪薩拉星球的時間,從12月17號提前到了12月14號。
這一點並不會因為白馬王子的亂入,而得到恢復。
所以只要亂入玩家能利用好因果律的干擾,就能給自己帶來巨大的優勢。
“亂入玩家雖然擁有其巨大的優勢……不過在因果律干擾強度下降後,整個世界的劇情慣性就會突顯出來,只要我利用好,未必不能削弱對方的優勢。”葉宇深思道。
所謂的世界劇情慣性,就是指在原著劇情中,吉姆雷諾最後是成功活著離開了瑪薩拉星球。
在未被外力破壞前,世界故事線會習慣性的保持原著劇情走向,這就是劇情慣性。
這就好比一個直線運動的球,如果沒有遭受外力的話,會一直保持直線運動下去。
但這個劇情走向,因為之前遭到了因果律干擾的巨大破壞,而發生了劇烈變化。
不過在因果律干擾強度下降後,就使得劇情慣性反而被突顯出來,這個慣性會使得劇情走向會往原著方向稍微發生偏轉。
很少有人能注意到這個細節。
沒想到葉宇竟然能敏銳的察覺到這一點。
葉宇想到就會去做的人。
所以他馬上利用狼騎戰車上的通訊系統,接通了遠方死水站基地裡的吉姆雷諾。
葉宇是直接打給吉姆雷諾的私人專線,因為現在還不能讓其他人知道他們兩個之間的關係。
“葉宇,一切正按照計劃進行,杜克將軍已經答應我們只要守住死水站4天,就會派來增援。”吉姆雷諾在聯絡接通後,首先給葉宇說道。
“很好,就像之前說的那樣,接下來你首先要把智慧副官進行改造下,使死水站基地徹底落入我們掌控中。另外基地的防禦,就得靠你了。”葉宇開口說道。
“這事你就交給我吧,我手下的部隊雖然人�