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第81部分

一樣。

但同時,因果遊戲也提供了玩家亂入到其他玩家的副本世界中的機會。

這就是亂入模式!

(今天兩章完畢,求收藏!)

第176章 劇情慣性

正如每個因果玩家每個月都有1次接受因果任務、隨機匹配遊戲副本、現實中偵測別人的機會一樣。

每個因果玩家每個月也都有1次亂入到別人遊戲副本世界中的機會。

不管是因果任務、隨機匹配遊戲副本、現實中偵測別人,還是亂入遊戲。

這每個月1次的次數消耗掉之後,次數重置恢復的時間節點都是在進行完死亡競技之後。

隨機匹配副本是創造屬於自己的遊戲世界,等於開了一個新副本。

在自己副本中進行遊戲的玩家,會被稱為主玩家。

而隨機亂入副本,則是亂入到別人的遊戲世界中。

這些亂入到別人副本的玩家,被稱為亂入玩家。

想要亂入副本很簡單,只要你有足夠的因果值。

隨機匹配副本所消耗的因果值,在同等級同品質的情況下,會根據遊戲副本的不同,而發生變化。

同樣是1級綠色副本,進入星際爭霸需要消耗260點因果值。

而有的副本可能只要200點因果值,但有的副本可能需要消耗400點因果值。

但是亂入副本所消耗的因果值是統一的。

1級副本的話,分別是赤色50點、橙色100點、黃色200點、綠色300點、青色400點、藍色500點、紫色750點。

因果玩家若是想要進行亂入副本,只需要在因果房間中選擇好,想亂入副本的等級和品質。

然後再扣除相應的因果值後,因果遊戲就會讓玩家從“亂入副本隨機庫”中隨機一個別人正在進行的遊戲副本,亂入到其中。

所有玩家正在進行的遊戲副本,只要亂入模式開啟了,並且沒有達到最大玩家上限,都會被選進亂入副本隨機庫中。

當玩家把副本通關後,這個副本自然也會從亂入副本隨機庫中剔除。

所以因果玩家亂入到別人的遊戲副本中,有可能這個遊戲世界才剛開始,也有可能快結束了。

這一切都是隨機的,就看因果玩家自己的運氣了。

亂入到遊戲副本中,自然是亂入的時候遊戲世界裡的時間越早越好,如果遊戲副本快結束時才亂入進去,很可能就會竹籃打水一場空。

甚至曾經出現過有倒黴鬼剛一亂入到副本中,還沒來得及行動,副本就已經通關結束了。

白馬王子運氣還不錯,他進入副本的時候,遊戲才開始半天。

應該說還屬於初期階段,這對亂入玩家來說,可以說是最理想狀態。

跟主玩家一樣,亂入玩家也會被因果遊戲設定一個副本通關目標。

並且亂入玩家的副本通關目標,會跟主玩家完全相反。

所以葉宇的副本通關目標是,保護吉姆雷諾活著離開瑪薩拉星球。

而白馬王子的通關目標是,殺死吉姆雷諾。

只要有人的副本通關目標達成,那就意味著另外一個人副本宣告失敗。

副本失敗雖然不會死亡,但副本失敗意味著沒有副本獎勵結算。

而且在副本中得到的所有物品,也將無法帶離因果遊戲。

只有完成了副本,才能將副本中獲得的物品,帶離因果遊戲,而且還有副本獎勵結算。

所以一旦副本失敗,就意味著玩家消耗大量的因果值進入副本,完全白白浪費掉。

因此一旦副本被其他玩家亂入。

亂入玩家和主玩家之間,必定會發生劇烈衝突廝殺。

很多人乾脆直接殺死對方,這樣就不會有任何干擾和阻礙。

不管主玩家還是亂入玩家,一旦在副本死亡,就等於是徹底死亡。

這就是殘酷的因果遊戲。

在梳理完亂入模式的規則後,葉宇開始分析當前情況。

相比亂入玩家,葉宇現在最大的優勢在於。

他已經做好了一定的佈局,借了一些勢。

但亂入玩家有一個恐怖的優勢。

那就是因果律實際上是站在亂入玩家一邊的。

以當前副本為例。

不管是因果律,還是白馬王子,他們的目標都是殺死吉姆雷諾。

只要亂入玩