這個團隊瘦瘦身。
利用新成型的團隊人員的進取心開發新遊戲,將研究好的新操作模式安在遊戲上,之後將《劍與魔法》世界的故事背景改頭換面,再加上一些看似高大上,實則然並卵的設定組合在一起,等新遊戲發售後,還可以藉口遊戲換代,再賺一波裝置費,何樂而不為呢?
總之,不管出現什麼情況,顧建勇都立於不敗之地,甚至他還希望鬧得再大一點,越多人知道這部動畫的內涵,就越利於他接下來計劃的開展,至於那些見勢不妙拋售龍幻科技股票的股東和股民們,他的指示是:有錢就給我收。
正愁在公司的話語權不夠呢,這下好了,瞌睡就有人送枕頭。
……
期末考試結束當天,便是動畫第二集播出的日子。
經過一天時間,大部分男孩子都從第一集帶來的震撼當中清醒過來。
“那只是個動畫而已,有什麼好怕的。”
“動畫中講述都是脫離現實或高於現實的事,隨便動動腦子就知道,如果真有這麼一款遊戲會造成這種後果,國家會同意釋出?我們這個世界的國家技術遠遠領先個人。”
“沒錯。縱觀青白老師的作品,不管故事內涵高低,受眾多少,核心都是講述某種道理,難道他製作這部遊戲就是為了讓玩家遠離遊戲?開玩笑不是這樣開的。”
“就是!我寧願相信青白老師在這部動畫裡表現的主題是‘適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,合理安排時間,享受健康生活’。”
“神特麼遊戲六字真言,腦洞真大。”
這部動畫有不少年紀大的動畫鑑賞師不喜歡。或者說他們覺得青白老師的風格轉變太快了。