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第171部分

“說不定他們現在也在吐血呢。”

貼吧上因為幻想世界的帖子而沸騰,微博上有個叫二次元寵兒的傢伙發了篇長文

青白老師今年18歲,作為年輕人,他可能是市場上最瞭解年輕人的創作人。作為面向青年人的作品《刀劍神域》毫無疑問的抓住了觀眾心理:我們都是平凡人,普通的上學、普通的生活、每天為了生活奔波、考個第一就很了不起,業績提升便歡欣鼓舞……無論如何拼命,最後都會成為大千世界一個普通的上班族,還不如在現實生活中混日子。但是,唯獨在這個遊戲的世界中,我們可以與眾不同,可以鶴立雞群,可以表現自我,成為拯救世界的英雄,可以抱得美人歸,甚至是與世界為敵,真正做到隨心所欲。

所以在《刀劍神域》的世界中,講述的就是主角如何拯救世界的故事。

我之前在b站看到過一句話“一個人的入宅作可能不是一部多麼優秀的作品,但一定要是一部能最大限度向你展現二次元美好的作品”。而我就是看了《刀劍神域》這部小說入宅。

說實話,我一開始並不怎麼喜歡這部小說,跟我看過的《龍之紋章》、《凰遊》等作品相差甚遠,但我在看到作品中的這麼一句話時,突然有了極端深刻的感受“就算輸給怪物死掉,我也不想輸給這個遊戲,這個虛幻的世界”。

當時我正上高三,還有兩個月就要面臨全國統考,而我早在剛上高三的第三個月便被壓力擊垮,每天沉迷在各種小說和遊戲世界,所以這句話對我的影響極大,甚至支撐著我走過了高三最後兩個月,讓我不至於在未來後悔。

《刀劍神域》本身對虛擬現實這一主題的講解很淺顯,用三條主線(我自認的)介紹了虛擬世界和現實世界的融合:虛擬世界對現實世界的影響、虛擬世界中角色的強大與現實世界人物的無能、最後便是虛擬世界與現實世界融合的節點靈魂。

如果有人想要看小說的話,我建議大家去b站看一看《刀劍神域》,尤其是聖母聖詠一段,十分感人。本章延續了青白老師的博學,同時還探索了虛擬技術在醫學領域的應用,僅此一篇我就可以認為他是個用心創造世界、心繫人類發展的科幻大師,與那些用華麗可以背誦的文字、熟悉到腐爛的情節發展、重複不變到令人作嘔的人物性格堆徹出來的作品不同,他的腦海中想的更多是發明創造和未來。

十星推薦,不看可惜。

……

這兩篇軟文出現之後,圍繞著《刀劍神域》的討論喧囂塵上,如果不是王明所在學校正在舉行期末考試,嚴禁所有外來人員的話,說不定他會被狗仔大軍逮住問東問西,所以他現在非常感謝首都大學強大的安保系統。

找不到原作者,主創人員也行。

方林冼這次甚至跪在東方明面前,就為了求得一點內部訊息。

東方明對於這如同狗皮膏藥一般的方林冼也是一點辦法都沒有。兩人從四五年前就算是朋友,當時剛進報社,身無分文,能力也不突出的他靠著從自己這裡拿走一些對動畫分析的評論漸漸獲得了主編賞識。之後在畫魂被雪藏的期間,他曾四方奔走,多次發文為畫魂說話,可以說畫魂的名字沒被人遺忘,他在這裡做出了不小貢獻,再加上自己老婆經常吹枕邊風的緣故,東方明一時心軟,詢問過青白老師的意見後,接受了方林冼的採訪。

這篇報道解答了觀眾心中疑惑,也令觀眾對動畫的第二集更加期待。

第三**章 攻略組

動畫第一集掀起的巨大風暴,隨時間沉澱的愈發激烈,就像那通電的水壺,不拔掉插頭,溫度不會下降。《刀劍神域》就是那通了電的插頭。

今時不同往日,這插頭可不是誰想拔都能拔的,何況顧建勇還指望這部動畫治療虛擬現實沉溺症,在沒看到具體情況前,他絕不會輕易罷手。

雖然裡面有著假設的成份,卻是場絕不會失敗的賭博,因為人類的天性。

人類的性格中具有強烈的英雄主義,父系社會更是英雄主義最好的滋養地,在世界和平的背景下,只有遊戲才能讓人類釋放出內心的英雄情節,所以遊戲行業絕不會因為一兩部動畫垮臺,現在看似流失了很多玩家,卻只是他們第一次見到這種題材被嚇住了而已,最多一週,他們就會再次撿起遊戲。

退一步講,就算觀眾們對《劍與魔法》感到厭惡,不願意回來也沒關係。這個遊戲已經執行了十年,資料包比剛開服時擴大了7倍,冗雜的資料令遊戲團隊變得龐大無比,早就成了公司的負擔,如果《劍與魔法》關服,正好給