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第5章 踏穩的腳步

把她是最終大敵刷臉上了還看都不看,一路逃荒式的進入古堡,先是被各種恐怖現象嚇的心驚膽戰。

然後還大膽搜尋,只為看女爵容貌,結果已經死了幾百年的乾屍女爵被她“誠意”打動,主動與她“親切”交流。

交流過後玩家被女爵放逐,女爵也因玩家恢復年輕時的美麗容貌。

復撒:6

系統:本系統所用事例為真實事例,且事例原型也與您相似,同樣為無光之地的勇敢新人。

復撒:那我之前看到的大恐怖是不是就是我的最終大敵?

系統:本系統無您的遊戲體驗,所以無法給出您有效回覆,請您諒解。

復撒關閉了問答頁面,突發奇想,圖鑑中有!

開啟圖鑑最頂層第一個。發現原本最頂層第一個就是深紅色的怪物在他的圖鑑上沒有。

而是第二層,第三層,第四層,第五層,第六層都是滿滿的深紅色,第六層最後一個不是深紅色以外都是深紅色。

看到這復撒就沉默了。“有沒有搞錯!無光之地的最後大敵不就只有一個深紅色嗎?我這都多少了,還不是頂層,47個深紅大怪!玩你★!★★★★★★★!”

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復撒發癲之後看了一下最頂層。

最頂層只有一個,但是整層都是深紅色。點開一看,全是未知。唯一一句能看到的話是:系統還未見到,無法收集詳細資料,僅知目標為人型。且具有極多攻擊手段與大量死忠部下。

“系統,為什麼我的圖鑑和別人(同樣在無光之地的玩家)的不一樣?”

系統:根據已有資料來看,只有您選擇的是與未知黑暗接壤的無光之地,因為黑暗中太過未知,本系統也沒有太多資料,不過有967的成功機率推測,您的強大敵人與接壤的黑暗有關係。

“也就是說,是我自己把自己做死的?”

系統沒回答。(預設了?)(趕緊劃掉,這想法太魔鬼了)

復撒一副看開了的態度,“我這經歷能大吹,別人都不能活著看見一個深紅大魔,我直接見一個超級大魔領47個深紅大魔親自來幹我。多牛逼。”

“系統你有照相的能力沒?”

系統:有,且可以全息模擬你關注的事物,也可讓您身臨其境重複體驗。

復撒很滿意,等對面大恐怖帶人砍他的時候他就把這記錄下來,轟動遊戲界。(復撒嘴角不自覺上揚)

劍士看著自言自語的主人,表現的呆呆傻傻的。

復撒臆想結束後開始教導自己的十級及十級以上的戰士。他覺得自己再這樣鑽研教導技術或許可以以後報教育的相關專業。

以後當老師。畢竟自己下功夫鑽研的,有點經驗。(遊戲的隱藏能力,讓你不知不覺中學習)

復撒簡潔明瞭的話語,直白的表達,迅速提升了戰士的智慧。雖然不高,最高的只有4,最低的是1。

但很滿足。擬真遊戲不會因你重複講戰士已經學會的道理而增加其智慧。除非溫故而知新。這一點復撒發現了。

或許高階戰士具有明顯的潛力優勢,雖然資料並未直觀表現出來,但復撒清楚的感受到執行官的綜合素質高於其他戰士。

包括長弓手。但同為三階戰士,為什麼長弓手沒有明顯的素質高於其他二階,一階戰士?

復撒仔細觀察。

智慧>10的特點開始顯現出來,戰鬥中劍兵,不朽者已出現會格擋的趨勢。重甲戰士因為更強的護甲幾乎無法進行躲避。

復撒開始訓練他們的格擋與意識。目前等級最高的戰士是13級的劍兵。接下來是12級的不朽者和兩個新兵。

11級的鐵甲騎士,十級的執行官和長弓手。十級及以上戰士統一兩條藍綢緞。復撒看了。

只有自己的這個執行官潛力明顯強大:力量09 技巧09 體質11 意志03 智慧10 敏捷01

完全合適重甲戰士職業的潛力。潛力最高,綜合素質最高,階位最高,這三者是有什麼關聯?

復撒疑惑之餘仔細觀察。還時不時檢視地圖。他有了一個新目標,而且值得為之奮鬥:活著見那個警告他的超級大恐怖。

現實中一天的時間很快結束。復撒安排好後續就下線了。

:()擬真世界,我玩重甲