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第5章 踏穩的腳步

百足蟲的蟲子從裡面爬出。

長牙裸露在外似乎沒有下顎,身軀是腐肉和爛泥混合,有被完全腐蝕空的組織,骨骼被爛泥糊住看不見,只有頭和小部分軀體漏出泥面。

瞅瞅多離譜,根本打不了。而且這只是其中一個……,還有更離譜的。

恩索暴虐領主:血量3632 攻擊127 攻速22(一秒攻擊22 次,可以理解為一秒兩刀) 移速173 防禦6 暴虐成性(地主家的瘋兒子成功當權,以暴虐臭名昭著,每次攻擊都有3機率令人膽寒,膽寒狀態下的人被暴擊率提升50受傷程度加深50移動速度變為0,持續2秒)

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嘶喊護衛(受到危險時發瘋般的嘶喊,對人造成難以忍受的折磨,如果護衛不及時趕到就會被這暴虐無道的混蛋折磨,嘶喊後四名守衛立刻從土裡鑽出來撲向敵人)

濫殺(瘋狂的混蛋為了取樂會隨意殺死別人,即使是跟隨自己身邊多年的僕人,殺死後會感受到快樂,攻速再加30 攻擊力+7)

虐殺(如果是自己動手使別人受傷便會變的非常興奮激動,攻擊速度變慢為原來的70,攻擊力提升10且目標被標記,被標記者被暴擊率100,無法格擋,無法閃避,移速減30)

配套的是巨大的住所,許多間房子有院子,有血跡斑斑的可怕刑具,那些刑具同樣鏽跡斑斑。

濺滿鮮血且鮮血已經凝固的頭骨隨處可見,不乏有有一邊是未腐蝕完全的肉臉,一半是白骨的頭顱。

極其滲人。光看上去就膽寒,進入就會得到怯戰和腿軟這兩個削弱

怯戰:攻擊力降低15 攻擊速度降低15攻擊慾望大幅降低。

腿軟:躲避機率大幅度降低,移速降低20

這也就是復撒這被怪物折磨慣的人能看一眼了,多看一眼都得瘋。這什麼鬼地方,什麼概念神怪物!要這還是相對安全那盯上我的是什麼超級大恐怖!

一想到這復撒就感到絕望,不過話說回來,他因為玩了這個遊戲然後導致他心理素質變強且接受能力也變強了。

而且對平時生活中的花花草草與親人朋友他更加喜愛與珍惜。這也是一大好處。這是遊戲,但極其真實,細節很到位。

繞過這些根本看都不敢看的大怪物,復撒發現這裡沒有什麼怪物了,除去那些有對應環境的大怪物,這裡已經被清理乾淨了。

復撒也發現這些大怪物不能輕易離開與其相匹配的地形,在清掃的過程中,復撒的隊伍被一個連克蘇魯看了都一定覺得邪門的怪物盯上了。

400米外發出尖嘯,把復撒和劍兵,不朽者幾人嚇了一大跳,然後以看不清的可怕速度撲來。

極短的時間內復撒甚至都來不及思考,只覺得自己都等不到那個大恐怖來搞死自己了。結果那個恐怖怪物來了個湯姆貓式剎車……

復撒左手邊7米左右遠的地方有個門一樣的結構,那個怪物跑的極快,然後站在“門口”以每秒看不清的速度小幅度前後搖晃。

以至於復撒等人看見的是一片模糊的黑…………,強制剎車就是厲害啊!

確認周圍安全無誤復撒便帶隊返回,沒有傷亡,沒有遊蕩的強大怪物,還得到了一千多的財富。

苦中作樂的復撒第一次感到強烈的高興。而且自己的執行官和長弓手也到了十級,復撒心情十分美好。

復撒被怪物找茬的情況多了,如今周圍怪物基本都被肅清,有必要找回場子來了,復撒帶上所有戰士站在距離黑暗不遠處。

命令長弓手想黑暗射箭。出來一個怪物幹掉一個,出來一群直接跑,路障都準備好了,除非對方人均跨欄一級運動員。

就算真達到了那個水平,他們也還有後手,還有後後手,還有後後後手,反正就是相當的穩妥安全。

還記得最開始時系統說的對應圖鑑嗎?

那裡已經有相應的400多種怪物被點亮。17種大怪物被點亮,復撒發現那些有自己地理環境的怪物都是大怪物中的。

點亮與未點亮的區別在於詳細的攻擊,護甲這幾個最基礎資訊。和圖片。至於為什麼這麼做也是為了保護玩家的理智。

不要太獵奇太作死。這是復撒在問完系統後,系統的原話。甚至系統貼心的舉了個例子:

某位尊敬的玩家因為好奇本地區的艾爾女爵的樣貌於是帶隊親自前往女爵城堡,忽略了系統的重點標記。

即使系統都