關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第十四章 風雅之邀

[霧行皮靴]青銅級鞋子

護甲值+3

敏捷+1

裝備特效:驅霧——霧氣造成的負面效果降低5%

裝備需求:Lv5

描述:霧行之人常穿戴的靴子

[曲玉笛]白銀級飾品

智力+2

精神+2

靈力+2

附帶技能:靜心——持續吹奏靜心曲,使玩家獲得增益效果靜心狀態,持續時間一個小時。靜心狀態下,玩家遠端攻擊命中率提高5%(吹奏引導時長30秒,僅能在非戰鬥狀態下使用)

裝備需求:Lv6

描述:通體潔白的笛子,笛聲能使人靜下心來

在映象世界中,飾品不屬於常規裝備,沒有固定的裝備位置。

比如髮簪、玉佩、同心結等,簪於髮髻、懸掛腰間或是系在武器的手柄,只要是完成佩戴動作,對於裝備效果不會產生影響。每個玩家最多同時裝備4件飾品,玩家可自行選擇搭配方式。

霧行皮靴與霧行斗篷屬於同系列裝備,驅霧效果可疊加,冷鴉只需再升一級就能裝備。

而曲玉笛竟然是一件白銀級飾品,屬性全面,在武器熟練度普遍較低的新手期,附帶的靜心技能可增加5%遠攻命中率,簡直是遠攻職業的福音。

值得一提是,在技能描述欄並未標註技能冷卻時間,只要不是在戰鬥狀態,使用者可以在靜心狀態結束後立即續上,理論上可使靜心狀態變成一個常駐bUFF,長期享受5%的遠攻命中率加成。

水塘中的驚險與殘酷仍在冷鴉腦海中回放,玩家小隊的團滅、地精法杖的狡詐、魚人怪物的堅持,這一切發生得都非常偶然。

【霧行者石異】精英級生物

Lv6

生命值:3000

法力值:500

物理攻擊力:42-48

法術攻擊力:34-40

護甲值:10

法術抗性:10

技能一:霧行泥沼——霧行者用魚叉攪動周邊水域,形成大範圍的泥淖,將所有人困在原地,持續30秒

技能二:魚叉投擲——霧行者將手中的魚叉強力投擲出去,造成120點物理傷害及60點法術傷害,並附帶擊飛與出血效果

描述:或許它曾非常顧家

弱點:頭部

冷鴉看了看精英生物霧行者石異的怪物圖鑑,這隻精英怪顯然是為團隊量身定製的考驗。

團隊之間要彼此配合,由近戰玩家拉住怪物仇恨,為遠端玩家爬上立柱拉扯出空間。此後,地面的玩家還需作出犧牲,讓自己成為魚叉投擲的目標,保護立柱之上玩家的安全。

如果是現實中相互熟識的玩家,配合默契是能夠保證擊殺效率,將死亡人數控制在1-2人。

但剛才這個五人隊伍卻是臨時組成的野隊,還有一個想要獨吞收益的地精玩家從中做梗賣隊友。其結果是弄巧成拙,最終導致團滅,把獎勵拱手讓給了冷鴉這個路人。

有人誠心合作,有人算計拆臺,人心隔著肚皮,事情發生過去,大家又都消失於人海中,或許再不會相見。

冷鴉繼續向北探索密林,在精英怪死亡之後,普通怪物很快又開始在林間給冷鴉添堵。

一群紅面白耳的猴子棲息於南部的森林,時不時扔出一些野果石塊。但冷鴉卻並不擔心,只要不成群結隊一擁而上,這些等級4-5的怪物不會對他造成太大的威脅。

叢林地形更適合於身手敏捷的近戰玩家練級,錯落的枝幹和不平整的路面會影響玩家行進的速度,也會阻擋遠端攻擊的彈道,使攻擊失誤更佳頻繁。

這樣的條件使得冷鴉基本放棄了遠端瞄準,而是憑藉食用魚乾的敏捷加成,與猴怪近身互搏。

映象世界並未賦予低階怪物過高的智慧,如果猴怪選擇保持距離,在樹冠上持續用松果和石子攻擊,冷鴉的下場可想而知。

只是猴怪被系統設定為優先近戰攻擊怪物,會主動選擇與仇恨物件貼身。暗器使用者規避動作和攻擊動作可以同步完成,冷鴉採用靈力加持點射的方式,在與猴怪的較量中佔據了上風。

[您擊殺了白霧林猴Lv4]

[入鏡者經驗+40]

[暗器熟練度+1]

普通怪物給予的經驗獎勵遠不及精英怪,累積擊殺幾十只普通怪,才能達到一隻精英怪的效果。