冷鴉此言一出,系統提示的聲音也同步響起:
[【生還者的心願】事件更新]
[在您的護衛之下,營救隊安全抵達了銀林伐木場,經細心照料的喬思木終於恢復了意識,而他醒來的第一句話,就說出了自己的心願]
[入鏡者經驗值+8300]
[獲得獎勵20銀幣]
[您接取了後續任務【苦艾巷的心意】]
[任務描述:對於喬思木想要回家的願望,林大風分身乏術,因此委託你全程護送喬思木。請再給他一晚上的恢復時間,你們將在明天早上8時出發。由於喬思木歸心似箭,即便您不出現,他也會自己單獨出發,請您務必守時]
看來這是一個護送任務,不過不會再有Npc幫手了,冷鴉需要獨立完成。拿出在銀林中搜尋到的菌菇,冷鴉詢問林大風是否瞭解這個植物。
“伐木隊目前正處於難關之中,我哪有心思放在這些花花草草上啊。”
林大風的回答並沒有讓冷鴉感到意外,如果是詢問關於樹木的種類,他或許會秒秒鐘告訴冷鴉答案,但對這些小花小草卻未必能瞭解。
映象世界會賦予Npc一個與其種族職業相匹配的知識體系,只有找到擁有相應學科知識背景的Npc,才能獲取想要的答案。
相比普通的Npc,有劇情關聯Npc的性格、認知和行為也會受到遊戲進度的影響。
映象世界會為這類Npc提供自適應的機器學習演算法,使得他們能夠根據自身在遊戲中的發展與境遇,做出不同的抉擇與判斷。這種模擬出來的,近乎真人的智慧,歸功於映象世界接入了儲存有海量社會風土人情的文明資料庫。
為了趕工,今夜伐木場的鋸木車間燈火通明,而冷鴉也沒有閒下來的意思,摸黑進入銀林之中打怪練級,中途還藉機下線吃飯,在野外試用了一下銀林帳篷,只要能有相對平坦三米見方的空間,就能支起帳篷露營下線。
第二日清晨八點,喬思木竟然奇蹟般得能起身行走了,而他沒有絲毫的耽誤,收拾起簡易的行裝,持上一把雙手斧便欲離開工作已久的伐木場。
曾參與營救的人尚且願意相送,而其他熬夜工作的工人也未必喜歡離別的場景,本身理念不合,又何必假惺惺得裝出同為工友的不捨。現在的喬思木只能算是一個殘疾人,不再是那個身體強壯可以依靠的物件,人走終究茶涼。
再三向眾人表示感謝之後,喬思木不忘邀請眾人得空去往苦艾巷做客,身無長物得以相送,感謝的方式不過粗茶淡飯。冷鴉在伐木場門口靜待幾人離別之刻,作為異世界的冒險者,他未必需要參與到Npc的社交場景中。
離別的時間並不長,惋惜中的幾人終於各自回頭,從今往後,大家的生活未必能有多少交集。喬思木向冷鴉點了點頭,二人隨即踏上泥土道路。
白天騷擾的怪物仍不過是野豬飛蛾之類,對於前路形成不了多少威脅。相比於營救隊伍的眾人會主動迎上怪物,喬思木只會持斧立於原地,只有當怪物進入其攻擊範圍之時,才會持斧劈上那麼幾下。畢竟是受傷初愈的身體,冷鴉並不指望他能幫上什麼忙。
由於現在仍是大霧瀰漫,冷鴉並沒有立時將霧行燈籠交還給喬思木。他走走停停經常需要原地休息,冷鴉估計要想抵達白霧鎮,至少也要一個整個白天的時間。
而如果現在就交付霧行燈籠,失去霧中視野和20%的祛霧效果加成,他無疑會被怪物提前發現並攻擊。為了避免這個情況,抵達苦艾巷後再交付霧行燈籠也不遲。
大約行進了十公里的路程,一個佈滿尖刺的荊棘叢突然出現視野中,高度大概兩米左右,擋在了二人的面前。冷鴉想要繞行,那荊棘叢卻像長了眼睛一樣,潛入地下又重新生長。看來那是一個護送任務的關卡怪物,如果不將之消滅,是無法前行的。
示意喬思木呆在原地,冷鴉拉開距離等待技能冷卻,隨後直接打出摘葉飛花。遭受攻擊的荊棘牆立即活了過來,藤條彼此纏繞扭動成人形,右臂增生出半人高的荊棘刺劍,斜握著就向冷鴉衝來。藤條編織的臉龐上黑洞洞得鏤空了兩個眼睛,此時正冒著黑氣,隨著前行拉出尾煙。
“速度不慢,”冷鴉心道一聲,“但終究沒能擺脫低階植被類怪物的通病——行動僵硬。
映象世界中後退移動會有速度懲罰,移動速度會降低為基準速度的50%,隨著敏捷值的提高,降低的懲罰幅度會被降低。
動作的靈巧度體現在方方面面,轉身、銜接