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武器/種族設定

初始武器相關

近衛(5):盾、巨劍、巨斧、巨錘、巨鐮

近攻(26):刀(偃月刀)、槍、劍、戟、斧、鉞、鉤、叉、鞭、鐧、錘、戈、鏜、棍、槊、棒、矛、耙、綁帶(武道)、匕首、拳套、多節棍、軟鞭(九節鞭)、鏈刃、鐮刀、騎槍

遠攻(12):弓、弩、法杖、標槍、槍械、暗器、法書、綾緞(氣功)、鏈鏢(血滴子)、筆、扇、戰法器(玲瓏寶塔)

遠療(7):吹管樂器(笛、蕭)、彈撥樂器(琵琶)、打擊樂器(鼓)、拉絃樂器(小提琴)、靈寶(自然)、頸帶(嗓音)、御法器(玉淨瓶)

種族天賦設定

人類:三人成眾——三名及以上人族組隊,戰力提升5%+1%(每10級),經驗獎勵提升5%

精靈:林地親和——敏捷及自然抗性額外加成5%+1%(每10級),林地戰力提升20%

獸人:獸之血脈——生命恢復速度增加5%,每20級獲得10%屬性點增幅效果增幅,可選擇提升力量或體力

矮人:山嶺之王——山地戰力提升20%,命中率增加10%,且幸運增加1(每10級)

亡靈:亡者意志——全屬性抗性增加,防禦屬性提高5%,負面狀態抗性提高5%+1%(每10級)

巨魔:古神賜福——攻擊/施法速度提高3%+1%(每10級),與神格類怪物作戰提升10%戰力

侏儒:頭腦風暴——智力屬性加成、施法速度、機關類技能成功率提升5%+1%(每10級)

地精:財富密碼——金錢掉落、Npc友好度提升速度5%+1%(每10級),商業行為有機率獲得額外利潤空間

血裔:獸神之裔——根據出生地形擁有不同真身及額外技能(出生高原為牛頭人、森林為狼人、丘陵為熊貓人、冰原為馴鹿人等)

海族:海之祝福——天賦游泳(速度增加)、水下自由呼吸,水中戰力提升20%,但陸戰能力降低20%,水域經驗+5%,水中戰力每20級增加5%

妖族:萬妖有靈——額外獲得靈力屬性,擁有靈力加持狀態,可造成無視防禦屬性的灼燒傷害,可獲得妖族靈體和化形能力

惡魔:罪惡化身——全屬性增加5%+0.5%(每10級),附帶攻擊期望2%+2%(每10級)的混亂攻擊,並具有惡魔變身能力

第一次寫連載,不輕易斷更,感謝觀看