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第五十二章 耀金神像

鱗片密佈,上方更是一層一層壘起長形的甲片,平添的重量無疑使得平衡更加脆弱。

眼見此景,冷鴉將關注點放在麒麟金像身軀與尾端的結合處,終於發現了一圈顏色更亮的金色鱗片,那是用雕刻美化拼接痕跡的手法,但也無異於將薄弱之處暴露於玩家眼前。

既然如此,冷鴉不會錯過系統的慷慨,抬手凝聚花葉之影,向量路徑直指麒麟金像尾端那一圈高亮的鱗片。

風馳電掣的幽藍穩穩透過身尾相交的那一環金鱗,流轉的藍焰只一閃就沒入金色之中,靈力灼燒一經生效,獸尾立即向冷鴉所在的方向擺動,扭轉的尾部裝甲擋住了冷鴉的暗器的彈道,看來是觸發了麒麟金像的弱點保護動作。

牽一髮而動全身,更何況冷鴉觸動的,是比麒麟金像身軀更長的尾部體塊。

於是雕像的甩尾動作帶動著整個身軀向反方向轉動,角度雖然極小,但卻將坐騎上的劍士雕像同時偏轉了微弱的身位。

而這,正是冷鴉想要看到的情形。

攻擊動作從來都是失之毫釐,差之千里,特別是在映象世界高度擬真的遊戲環境下。滿足攻擊檢定出手之後並不是必中,不論出於何種原因,只要攻擊路徑或彈道偏轉,攻擊失誤率就會大大提高。

想明白這一點,接下來要做的事情就變得非常明瞭了。

冷鴉只需在麒麟雕像怪轉動至正對獵首小隊其中一員時,來到其尾端的左側待命;並在劍士雕像高舉大劍,向下揮砍之時,瞄準亮金色鱗片打出暗箭。

只要命中目標破開防禦、或是靈力灼燒生效,麒麟雕像都會做出面向攻擊點的甩尾應激動作,同時帶動身軀擺動,致使坐於其上,劍士雕像的攻擊路徑發生位移,最終導致攻擊失誤。

策略已定,冷鴉果斷開始執行,因為雕像怪是順時針轉動次第攻擊,因此他需要時刻保持自己位於怪物的左側,才能讓怪物的攻擊路徑偏轉最大化。

入場之時,劍士雕像剛剛打擊完身著白袍的老四,後者雖然盡力持鏜挑刺,無奈力量屬性差距太大,巨劍猶如山頭一般將其壓彎了腰,最後劍身狠狠地拍在白袍身上,留下一道金色的鈍器傷痕,看他的面部表情,這一下幾乎將其打出內傷。

好在得手後的怪物不會落進下石,而是按照系統內建的攻擊指令,調動坐騎進而向持槊的老大轉動。

冷鴉早已提前落位,平心靜氣,靜候多時。

當劍士雕像高舉巨劍,起勢重劈之時,靜心瞄準的冷鴉左右同時施以飛花與冷箭,靈力附著光影退散,亮金鱗片遭遇重創。

麒麟雕像的甩尾動作如約而至,同時劍士雕像的劈砍動作並未停止。

身下坐騎突然發生小角度偏轉,巨劍之鋒竟然貼著持槊者的肩甲劈了個空,如果不是記錄儀未生成怪物圖鑑,冷鴉能看見一個大大的mISS。

人類槊戰士明顯吃了一驚。他已經做好了硬吃怪物重擊的準備,不想自己非但安然無恙,劍士雕像還有一個明顯的頓身延遲動作,那是一個明顯的破綻,作為獵手的老大,他當然不會放過這個機會。

縱身直刺,槊尖直取雕像腋下護甲片的空檔,在雙重透甲的力道之下,武器的尖端竟有一半沒入雕像之中。

這一擊直接將怪物打入了短暫的僵直狀態,獵首小隊終是默契十足,僅僅兩秒不到的僵直時間,四杆長武器從四面同時突刺,完成了一記合擊。

這是他們開戰以來第一次能被稱為“英姿”的攻擊,但雕像怪也終究不是魚腩,很快就從僵直狀態恢復過來。

首次攻擊失誤,它不會在原地再次攻擊,而是繼續轉向,將獵首小隊的二哥持矛者亡靈作為自己的首要仇恨目標與打擊物件。

接下來的戰鬥,輸出迴圈已經初步形成。冷鴉雖說沒有辦法大幅度破防,但卻在扮演一個非常關鍵的角色:破壞怪物的攻擊成功率。

冷鴉當然不可能每一次都對怪物造成攻擊破壞,但總體的偏轉率也接近於50%。並且每一次偏轉,獵首小隊都會抓住機會打出僵直狀態,這無疑能以更快的速度壓低怪物的血線。

這個攻擊迴圈大約持續了一個小時的時間,處於被動狀態的雕像怪終於發動了自己的第一個技能。

只見它雙手平握將巨劍舉過頭頂,而後仰面吟誦著一段古典詞句,音節長短抑揚變化不一,使得冷鴉不能聽清,但最後一句確是咬字清晰,詞曰:

“祈劍之靈喚醒我之造化!”

言辭結束,金色雕像似乎溢位一層淡淡的金煙,而它